类成员函数指针转换成..我想要将 C++的成员函数指针 转换成 C语言的普通函数指针,它提示转换无效,用 reinpreter_cast 转也不行;这个成员函数要用到类的私有成员,所以不想写 static,怎么办
1 #include <unistd.h> 2 #include <stdlib.h> 3 #include <stdio.h> 4 #include <string.h> 5 6 typedef void (*func_type)(void * obj, int num); 7 class test_t 8 { 9 public: 10 void test_func(int num) 11 { 12 printf("num is %d\n", num); 13 } 14 15 int a; 16 int...
1 #include <unistd.h> 2 #include <stdlib.h> 3 #include <stdio.h> 4 #include <string.h> 5 6 typedef void (*func_type)(void * obj, int num); 7 class test_t 8 { 9 public: 10 void test_func(int num) 11 { 12 printf("num is %d\n", num); 13 } 14 15 int a; 16 int...
类成员函数指针: "return_type (class_name::*ptr_name)(para_types)" 类数据成员指针: "type class_name::* ptr_name"; C/C++: 1classDemo2{3public:4Demo():data(100)5{67}8intdata;9intshow(inta,intb)10{11returna+b;12}13};14151617intmain(intargc,char**argv)18{19Demo A;20Demo* B...
1. 定义一个简单的函数指针 2. 将函数指针的定义,升级为结构体形式 3. 对比下C++中函数指针的用法 A:普通的函数指针 B:成员函数指针 C:完整示例 4. 函数指针数组(C语言) 5. 函数指针作为参数(C语言) 6. 作为回调函数使用-其实也是一种参数传递的使用方式 7. C++中的函数对象和std::function 前言: (1...
一、函数指针做结构体成员: 结构体内不可以放函数,但是可以放函数指针。 int sum(int a,int b) { return a + b; } structNode { int a; int ( * p)( int a, int b); / / 成员是函数指针 } no = { 12, sum }; 二、结构体的大小: ...
int (*pf)(int, int); // 声明函数指针 这里,pf指向的函数类型是int (int, int),即函数的参数是两个int型,返回值也是int型。 二、成员函数指针 成员函数指针是指可以指向类的非静态成员函数的指针。类的静态成员不属于任何对象,因此无须特殊的指向静态成员的指针,指向静态成员的指针与普通指针没有什么区别。
一、函数指针作用结构体成员 // 结构体 typedef struct FounctionStruct{ int a; objFunction_ptr callback; }FOUND_STRUCT; 1. 2. 3. 4. //结构体传入函数 int GetMessage(int curValue,FounctionStruct & func) { curValue+= func.a; return func.callback(curValue); ...
说明:不论形参声明的是函数类型:void fuc2 (add2 add);还是函数指针类型void fuc2 (PF2 add);都可作为函数指针形参声明,在参数传入时,若传入函数名,则将其自动转换为函数指针。 4、返回指向函数的指针 4.1 使用auto关键字 auto fuc2(int)-> int(*)(int,int) //fuc2返回函数指针为int(*)(int,int) ...