在C/C++中,成员变量未初始化可能会导致未定义的行为。当声明一个类或结构体时,其中的成员变量默认情况下不会被初始化。这意味着它们的值是未知的,可能是任意的。如果使用未初始化的成员变量,可能会导致程序出现错误或产生不可预测的结果。 通过在声明时进行初始化,可以确保成员变量在使用之前具有已知的初始值,从而...
其实这句话“静态成员变量是需要初始化的”是有一定问题的,应该说“静态成员变量需要定义”才是准确的,而不是初始化。两者的区别在于:初始化是赋一个初始值,而定义是分配内存。静态成员变量在类中仅仅是声明,没有定义,所以要在类的外面定义,实际上是给静态成员变量分配内存。 1. 在类中,只是声明了静态变量,并...
常数据成员可以不初始化,并且可以被更新 D. 常数据成员必须被初始化,并且可以被更新 相关知识点: 试题来源: 解析 B 正确答案:B解析:常数据成员不能背更新,因此可以排除选项C和D。常数据成员所包含的值不能被更新,所以必须被初始化,如果初始化则常数据成员里的随机值是没有实际意义的....
随着类越来越大,越来越复杂,它们的构造函数也越来越大而复杂,那么对象创建的代价也越来越高,所以一般情况下建议使用初始化列表进行初始化,不但可以满足const和引用成员的初始化要求,还可以避免低效的初始化数据成员。 详细出处参考:http://www.itqun.net/content-detail/105800_2.html...
常量成员,因为常量只能初始化不能赋值,所以必须放在初始化列表里面 引用类型,引用必须在定义的时候初始化,并且不能重新赋值,所以也要写在初始化列表里面 没有默认构造函数的类类型,因为使用初始化列表可以不必调用默认构造函数来初始化,而是直接调用拷贝构造函数初始化。
当类中含有const、reference(引用)成员变量时,类的构造函数都需要初始化表。 c++是否是类型安全的 不是,c++是可以进行强制类型转换的。 main函数执行以前会执行什么代码 全局对象的构造函数会在main函数之前执行。 描述内存分配方式以及它们的区别 一是从静态存储区域分配,内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在...
2、静态数据成员是在程序开始运行时被分配空间,到程序结束之后才释放,只要类中指定了静态数据成员,即使不定义对象,也会为静态数据成员分配空间。 3、静态数据成员可以被初始化,但是只能在类体外进行初始化,若为对静态数据成员赋初值,则编译器会自动为其初始化为0。
对于C++的初学者来说,像上面的例子中所看到的,下面语句位于大括号之前看起来感觉非常别扭。: mPointerMember( new PointerMember( inParam ) )在类对象的生命周期中,如果实际应用时不需要经常使用指针成员变量时,可以选择将该指针成员初始化为nil(注意:删除一个nil指针永远是安全的。因为delete方法的...
C.可以在类体外面定义常数据成员D.常数据成员的初始化只能通过构造函数的成员初始化列表进行 相关知识点: 试题来源: 解析 C [解析] 常数据成员的定义与一般常量的定义方式相同,只是它的定义必须出现在类体中。常数据成员同样也必须进行初始化,并且不能被更新,但常数据成员的初始化只能通过构造函数的成员初始化列表...