虽然不存在局部变量的被动销毁问题,但如果被返回的函数的引用只是作为一个临时变量出现,而没有将其赋值给一个实际的变量,那么就可能造成这个引用所指向的空间(有new分配)无法释放的情况(由于没有具体的变量名,故无法用delete手动释放该内存),从而造成内存泄漏。因此应当避免这种情况的发生 5当返回类成员的引用时,最好...
尤其当变量temp是一个用户自定义的类的对象时,这样还避免了调用类中的拷贝构造函数在内存中创建临时对象的过程,提高了程序的时间和空间的使用效率。 case 4:用函数返回的引用作为新引用的初始化值的方式来调用函数(如下图,图片来源:伯乐在线) 这种情况下,函数fn2()的返回值不产生副本,而是直接将变量temp返回给主...
}//函数调用可以作为左值,调用完后返回a的引用。//左值必须为可修改的值int&test02(){staticinta =10;//静态变量,存放在全局区,全局区数据在程序结束后系统释放returna; }intmain(){// 不能返回局部变量的引用// int &ref = test01();// cout << ref << endl;int&ref2 =test02(); cout << re...
例如这里,当调用 add 函数之后,返回 c 的引用,接收返回值是用的ret相当于是 c 的引用,这时由于没有清理栈帧数据,所以打印3; 但是第二次调用,重新建立栈帧,由于栈帧大小相同,第二次建立栈帧可能还是在原位置,之前空间的数据被覆盖,继续运算,但是此时,ret 那块空间的值就被修改了,而这时没有接收返回值,但是...
如果返回值是引用类型,那么函数调用可以作为左值 第一点好理解,局部变量即在函数内部定义的变量,我们不能返回它的引用;主要是第二点怎么理解,直接看代码: #include <iostream> //声明命名空间std using namespace std; int &func() { static int a = 10; ...
3.引用的使用 引用作为函数的参数(形参),采用引用调用时,将对实参进行操作 引用作为函数的返回值。一般函数返回值时,要生成一个临时变量作为返回值的副本,而采用引用作为返回值时,不生成值的副本。采用引用返回方式时,不再是返回表达式的值,而是变量。同时返回的不能是函数中的局部变量,这时返回的局部变量的地址已经...
C++中指针和引用区别---详解版 下面用通俗易懂的话来概述一下: 指针-对于一个类型T,T*就是指向T的指针类型,也即一个T*类型的变量能够保存一个T对象的地址,而类型T是可以加一些限定词的,如const、volatile等等。见下图,所示指针的含义: 引用-引用是一个对象的别名,主要用于函数参数和返回值类型,符号X&表示X...
引用好像不是这么用的。。。引用是作为函数的参数,传递给函数,这样函数就可以操作外部的变量。返回值是指针。声明为 int *whw(int a, int b),在里面return。引用的用法是:int whw(int &a, int &b)。
作用:引用是可以作为函数的返回值存在的 注意:不要返回局部变量引用 用法:函数调用作为左值 示例 //...
根据前面提到的引用作为返回值的三个规则,第2、3两个方案都被否决了。静态对象的引用又因为((a+b) == (c+d))会永远为true而导致错误。所以可选的只剩下返回一个对象了。 6. “引用”与多态的关系? 引用是除指针外另一个可以产生多态效果的手段。这意味着,一个基类的引用可以指向它的派生类实例。