//首先定义一个常量,该常量表示 Vector 内部一个数组对象的初始大小。#defineVECTOR_INITIAL_CAPACITY 100//定义数据结构 Vectortypedefstruct{intsize;//数组在用长度intcapacity;//数组最大可用长度int*data;//用来保存整数对象的数组对象} Vector;//该函数负责初始化一个 Vector 对象,初始数组在用长度为 0,最大...
析构函数在对象的生存期结束时自动调用, 然后对象占用的内存被回收 全局对象和静态对象的析构函数在程序运行结束之前调用 类对象的数组每个元素调用一次析构函数 像这样: 可以运行该代码, 查看程序执行过程 析构函数和运算符delete 当使用运算符delete删除一个动态对象时, 首先为这个对象调用析构函数, 然后再释放这个...
下面的代码将二维数组每个元素都设置为原来的2倍。 #include<stdio.h>intmain(){intB[5][10]={{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9},{10,11,12,13,14,15,16,17,18,19},{20,21,22,23,24,25,26,27,28,29},{30,31,32,33,34,35,36,37,38,39},{40,41,42,43,44,45,46,47,48,49}};for(...
2)遍历数组的方法: 1#import<Foundation/Foundation.h>23@interfaceStudent : NSObject{4NSString *_name;5int_age;6}7@property (copy,nonatomic)NSString *_name;8@property (assign,nonatomic)int_age;9-(id)init:(NSString *)name andage:(int)age;10@end1112@implementationStudent13@synthesize_name,_...
当对象较少时,可以使用普通变量(v1,v2,v3,..),但是如果要存储大量实例,则很难用普通变量来管理它们。数组的想法是在一个变量中表示许多实例。 C / C ++中的数组声明: 注意:在上图中int a [3] = {[0…1] = 3}; 自GCC 2.5起,这种声明就已经过时了 ...
使用数组对象创建的数组功能非常强大,在Java语言或者C语言中定义的数组必须满足数组中的每一个元素必须是同样的类型。而Objective-C语言可以在Array数组中放任意类型的数据,值得注意的是只能放指向这个对象的指针,如果直接放int ,char,double 等等,是不行的. ...
Java中的数组是一种对象,它们具有Object类的所有方法和属性,并且可以被看作是一种特殊的对象。与此不...
指针数组 谈谈定义 当数组元素的类型为指针类型时,即这个数组是拿来放地址的,我们就把这个数组称为指针数组。因此这个数组是对一系列对象的地址的管理。 说明格式:类型 *标识符[长度] 还是看例子实在一点 当然这样定义int*array[array_1,&a,&b]也是可以的,但没有什么实际意义。
在C语言中使用数组必须先进行定义,一维数组的定义方式为:类型说明符; 数组名 ;[常量表达式]。其中,类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。数组名是用户定义的数组标识符,方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。例如:int a[10]; /* 说明整型数组a,有10个元素 ...
指针求差:通常求差的两个指针分别指向同一个数组的不同元素,通过求差计算出两个元素之间的距离。 比较:使用关系运算符可以比较两个指针的值,前提是两个指针都指向相同类型的对象 保护数组中的数据 如果一个函数需要数组参数的话,通常都是传递指针,因为这样可以提高效率(否则如果一个函数需要按值传递数组,则必须分配...