Sonson(10,20,50);//多重继承的二义性问题//1. 通过作用域来解决son.Father_A::my_info();//增加作用域,明确告诉系统调用的是父类A还是父类B的成员函数//派生类会包含每个基类的子对象} 静态成员变量 静态成员属于类,不属于对象; 为了能够使用,需要定义静态成员变量;如果代码中不用该静态变量,可以不定义...
★说说 C++ 类对象的初始化顺序,有多重继承情况下的顺序 参考答案 创建派生类的对象,基类的构造函数优先被调用(也优先于派生类里的成员类); 如果类里面有成员类,成员类的构造函数优先被调用(也优先于该类本身的构造函数); 基类构造函数如果有多个基类,则构造函数的调用顺序是某类在类派生表中出现的顺序而不是...
在jdk 1.8 所有的数值类缓冲池中,Integer 的缓冲池 IntegerCache 很特殊,这个缓冲池的下界是 - 128,上界默认是 127,但是这个上界是可调的,在启动 jvm 的时候,通过 -XX:AutoBoxCacheMax=来指定这个缓冲池的大小,该选项在 JVM 初始化的时候会设定一个名为 java.lang.IntegerCache.high 系统属性,然后 IntegerCache ...
多重继承时,如果派生类的两个父类有一个共同的虚基类,那么虚基类的初始化参数由 ( )的构造函数来传递。 A. 第一个父类 B. 第二个父类 C. 派生类 D. 以上都不
第5章 继承与派生 序 5.1 单一继承 5.2 多重继承 5.3 虚基类 5.4 类模板 5.5 应用举例 习题 序 继承性是面向对象程序设计的第二个重要特性,通过继承实现了数据抽象基础上的代码重用。继承所具有的作用:减少代码冗余,通过协调性来减少相互之间的接口和界面。 继承性反映了类的层次结构,并支持对事物从一般到特殊...
默认的继承访问权限。struct 是 public 的,class 是 private 的。 struct 作为数据结构的实现体,它默认的数据访问控制是 public 的,而 class 作为对象的实现体,它默认的成员变量访问控制是 private 的。 union 联合 联合(union)是一种节省空间的特殊的类,一个 union 可以有多个数据成员,但是在任意时刻只有一个数...
未继承: 继承以后: 注意如果出现b()这样的代码就会初始化一次所以打印了这个多22,11。 这样就不会出现上面代码中的多次初始化。注意这里super里面传的self是c自己,他被传入上面的代码里面进行初始化。 初始化的顺序由代码决定。 利用反射查找类和对象里面的成员 ...
排序是指将一个无序序列整理成按值非递减顺序排列的有序序列。 交换类排序法:(1 (2。 插入类排序法:(1 (2 选择类排序法:(1)简单选择排序法, (2)堆排序法,最坏情况需要 第二章程序设计基础 2.1 程序设计设计方法和风格 程序设计方法有两种,结构化程序设计 和 面向对象程序设计。
复合字面量:初始化结构的时候允许对特定的元素赋值,形式为: struct test{int a[3],b;} foo[] = { [0].a = {1}, [1].a = 2 }; struct test{int a, b, c, d;} foo = { .a = 1, .c = 3, 4, .b = 5 }; // 3,4 是对 .c,.d 赋值的 ...
4、子类和父类调用构造函数和析构函数的先后顺序 子类对象定义时,先调用父类的构造函数,再调用子类的构造函数; 子类对象销毁时,先调用子类的析构函数,再调用父类的析构函数。 5、什么是引用 引用,其实就是给变量取了一个别名,声明引用时要切记初始化,且引用本身不占存储单元,纯粹就是变量多了一个名称而已。