这很简单,也很明显,静态数据成员没有存储在类实例的地址空间中,它被C++编译器弄到外面去了也就是程序的data segment中,因为静态数据成员不在类的实例当中,所以也就不需要this指针的帮忙了。 1.2 单继承与多重继承的情况 由于我们还没有讨论类函数成员的情况,尤其,虚函数,在这一部分我们不考虑继承中的多态问题,...
我们经常需要调用一个类的成员函数,除了new一个对象外,下面的方法更好,c里面也可以调用: .h 声明静态函数sharedGameBoard classGameBoard : { public: GameBoard(void); ~GameBoard(void); staticGameBoard *sharedGameBoard(void); }; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. cpp 定义sharedGameBoard,将句柄返回 ...
两者的不一致导致C与C++相互调用无法找到对应函数。 在C和C++混合编程中,常见的是C++调用C,这种是比较简单的,一个extern “C”{}即可解决问题。而C调用C++则是使用相对较少的,我们通过一个实例来说明C如何调用C++类成员函数。 3、C++程序 3.1、add.h #define ADD_H class addCode { public: addCode(); ~...
我们可以将C++类的成员函数声明为外部C函数接口,然后在C语言中直接调用即可。例如: 在C++类中定义一个成员函数,并声明为外部C函数接口: class MyClass {public:intmyFunc(inta,intb) {returna + b; } };extern"C"{intmyFunc_C(MyClass* obj,inta,intb) {returnobj->myFunc(a, b); } } 在C语言中调...
类是抽象的,对象是具体的,一个对象是某个类的一个具体实例(instance);如同动物和鱼类/人类...的关系. ※ 在面向对象的方法中把对象发出的服务请求称为消息。 消息有不同的实现方式,如函数调用、程序间的内部通信、各种事件的发生和响应等。也就是说,消息不能简单地等同于对象的成员函数调用,事实上两者之间是...
一、对象作为函数的参数 对象也可以作为函数的参数传递给函数,其转递方法与传递其他类型的数据一样,可采用值传递和地址传递两种方法。 值传递时是把对象的拷贝而不是本身传递给函数,函数中对参数对象的任何修改都不会影响调用该函数的对象本身; 而地址传递时,调用该函数的对象与参数对象共用同一个地址,所以,函数对参...
C++实现封装的方式:用类将对象的属性与方法结合在一块,让对象更加完善,通过访问权限选择性的将其接口提供给外部的用户使用。 【访问限定符说明】 1. public修饰的成员在类外可以直接被访问。 2. protected和private修饰的成员在类外不能直接被访问(此处protected和private是类似的) ...
对象和类的实现 对象、类和元类 函数调用 在初学Objective-C的时候,觉得有很多陌生且奇怪的语法和特性。 比如NSObject *obj = [[NSObject alloc] init];这种语法;比如尝试调用空指针的函数并不会导致crash这种特性。直到有机会深入了解Objective-C Runtime,才多少有了一些理解。
isa 指针是一个指向该对象所属的类的指针,通过 isa 指针,对象能够调用自己类的方法。isa 指针是一个 C 语言结构体指针,这个结构体中保存了该对象的类型信息以及对应的方法列表。在对象创建时,分配一个内存空间用于存储对象数据和 isa 指针,isa 指针指向该对象所属的类。
最容易想到的方法是定义为全局的变量,但定义一个全局变量有许多缺点,最明显的缺点是破坏了此变量的访问范围(使得在此函数中定义的变量,不只受此函数控制)。static关键字则可以很好的解决这个问题。 另外,在C++中,需要一个数据对象为整个类而非某个对象服务,同时又力求不破坏类的封装性,即要求此成员隐藏在类的内部...