虽然引用可以看做特殊的指针,对引用的操作会被编译器解释成对地址指向的目标的操作。但和*p这种取指针指向对象的方式不同,这种方式不会开辟临时空间存储指针指向的对象。如果指向对象很大,操作重复数很多,这个差异就会对性能有十分大的影响。 引用的本身值,即引用对象的地址不可以像指针变量一样修改,对引用的操作只会...
在定义函数时,函数名后面的()中定义的变量称为形式参数(形参);在调用函数时传入的值称为实际参数(实参)。 如果是基本数据类型作为函数的形参,那是简单的值传递,将实参a的值赋值给了形参b,相当于 inta =10;intb = a; b =9; a和b是分别有着不同内存地址的2个变量,因此改变了形参b的值,并不会影响实参a...
不带形参的main函数一般写成: int main() 或 int main(void) 表示mian函数没有参数,调用mian函数时不需要给出实参。...而main函数有形参的形式: int main( int argc, char** argv) int main( int argc, char *arg...
包括复合语句和函数的形参 都是的,自动变量用关键字 auto 为声明。重点是这些变量在函数调用完毕后它们都会被系统给释放回收内存 2- static 静态变量(局部变量) 有时候,我们希望自己的局部变量不被函数调用完毕后消失,而继续保持原值,其占用的储存单元不是释放,用关键字 static 进行声明 这类变量叫静态变量。它和全...
4.1 类声明(declare) classScreen; 在声明之后,定义之前,只知道Screen是一个类名,但不知道包含哪些成员。只能以有限方式使用它,不能定义该类型的对象,只能用于定义指向该类型的指针或引用,声明(不是定义)使用该类型作为形参类型或返回类型的函数。 void Test1(Screen& a){}; ...
显式转换,就是强制转换。在被转换的表达式前加(类型),比如:(float)5,就是把5显式转换成float类型。隐式转换,就是不需要加强制转换,系统会自动做这个操作,比如:double k;k=10;10是int型,不需要显式转换,系统自动会把它转为10.0。
面向过程对象模块的基本单位,以及对应各种组合,函数指针,指针函数 一个函数就是一个业务逻辑块,是面向过程,单元模块的最小单元,而且在函数的执行过程中,形参,实参如何交换数据,如何将数据传递出去,如何设计一个合理的函数,不单单是解决一个功能,还要看是不是能够复用,避免重复造轮子。
结构体做函数形参: 整个结构可以作为参数的值传入函数,这时候是在函数内新建一个结构变量,并复制调用者结构的值,也可以返回一个值,这和数组完全不同 用结构体变量作实参时,采取的也是“值传递”方式,将 结构体变量所占的内存单元的内容(结构体变量成员列表) 全部顺序传递给形参,这里形参也得是结构体变量。
任何函数中的形参都是左值; voidfunc(int&&v);//w是右值引用,但w本身是左值; 临时对象都是右值; 右值引用的引入目的 C++11引入的,&&,代表一种新数据类型; 通过将拷贝对象变成移动对象来提高程序运行效率; 移动对象如何发生: 移动拷贝构造函数 移动赋值运算符 ...
常引用主要用于定义一个普通变量的只读属性的别名、作为函数的传入形参,避免实参在调用函数中被意外的改变。 说明:很多情况下,需要用常引用做形参,被引用对象等效于常对象,不能在函数中改变实参的值,这样的好处是有较高的易读性和较小的出错率。面试题 44:编码实现字符串转化为数字...