内部使用的函数(相当于类的私有方法)声明不应放在头文件中。 内部使用的宏、枚举、结构定义不应放入头文件中。 变量定义不应放在头文件中,应放在.c文件中。 变量的声明尽量不要放在头文件中,亦即尽量不要使用全局变量作为接口 。变量是模块或单元的内部实现细节,不应通过在头文件中声明的方式直接暴露给外部,应通过...
在面向对象的开发中,一个很重要的原则就是不要暴露不需要暴露的东西。 在Objective-C中,在头文件中你只能声明类方法和实例方法,这意味着你所有的方法都要暴露在外边。其实在Objective-C中也可以来声明一个私有方法,这个方法只有本类可见,其他任何类都看不到,即使是继承于这个类的其他子类也无法看...
使用Pimpl 模式:使用“指向实现”的指针,将私有数据和实现细节隐藏在类的私有实现中。用户只能看到一个不透明的指针,而无法访问实际的私有数据。 示例 // example.hppclassMyClassImpl;classMyClass{public:MyClass();voidpublicMethod();private:MyClassImpl*pImpl;}; 在源文件中,你需要定义 MyClassImpl 类,并在...
私有主要指的是通过类的封装性,将不希望让外界看到的方法或属性隐藏在类内部,只有该类可以在内部访问,外部不可见不可访问。 表面上OC中是可以实现私有的变量和方法的,即将它们隐藏不暴露在头文件,不可以显式地直接访问,但是OC中这种私有并不是绝对的私有,例如即使将变量和方法隐藏在.m实现文件中,开发者仍然可以利...
那么在头文件中定义全局变量真的一定是错误的吗? 答案是不一定。 如果我们写这样一个c文件: inta; inta; int main(void){ return 0; } 你肯定认为是重定义了,不过你可以试试 cc ,并不会报错,甚至没有warning。 原因其实在于 tentative defination,C99里的相关定义是 ...
4)头文件名应尽量与实现功能的源文件相同,即module.c和module.h。但源文件不一定要包含其同名的头文件。 5)头文件中不应包含本地数据,以降低模块间耦合度。 即只有源文件自己使用的类型、宏定义和变量、函数声明,不应出现在头文件里。作用域限于单文件的私有变量和函数应声明为static,以防止外部调用。将私有类...
// test.h 文件int global_val = 0; 然后创建 t1.c 文件,使用 #include 包含该头文件,相应的C语言代码如下,请看: 相应的C语言代码 编译这段C语言代码,小伙伴发现编译器报错了: global_val 被重复定义 错误信息提示变量 global_val 被重复定义,但是小伙伴查看自己的代码,发现只有 test.h 里一处定义了变量...
可以在头文件的结构体声明中不声明私有成员,完整声明放在源文件中,使私有变量仅在源文件中可见。例如:...
一般情况下变量都不放在头文件中,这样做一是因为规定,二是因为:变量一般情况下都是再你编的程序中重新定义,也就是用到什么定义什么,用多少定义多少。希望对你有帮助。我的Q号是619100612.希望能帮到你。