在static成员函数中传递类本身的指针,就可以在内部调用这个指针的具体动作(做一下强制转换)。 由于static成员函数本身的作用域是属于类的public/protected的,所以它既能被外部调用,也能直接使用类内部的/public/protected/private成员。 这解决了不能通过C的函数指针直接调用C++的类普通public成员函数的问题。 以下是一...
对象也可以作为函数的参数传递给函数,其转递方法与传递其他类型的数据一样,可采用值传递和地址传递两种方法。 值传递时是把对象的拷贝而不是本身传递给函数,函数中对参数对象的任何修改都不会影响调用该函数的对象本身; 而地址传递时,调用该函数的对象与参数对象共用同一个地址,所以,函数对参数对象的任何修改都会影响...
类外实现成员函数的好处(C+) 报错代码 事情是这样的,在学友元时,自己跟着教程的思路写了一段代码 运行后报错 虽然提前定义了JieGay,但是并没有写实现,因而报错,且一并导致MyHouse中的友元声明失效,JieGay类中的visit()无法访问MyHouse的私有成员。 于是将代码改成 结果还是报错 不管这两个类的顺序如何,总会有...
对于公有的静态函数成员函数,可以通过类名或对象名来调用,但一般情况下建议用对象名来引用静态函数成员.注意,一般的成员函数只能通过对象名来调用. 静态成员函数可以直接访问该类的静态数据成员.而访问非静态数据成员,必须通过参数传递方式得到对象名,然后通过对象名来访问.可以看到,通过静态函数成员访问非静态成员使相当...
在C++ 中 static 的内部实现机制:静态数据成员要在程序一开始运行时就必须存在。因为函数在程序运行中被调用,所以静态数据成员不能在任何函数内分配空间和初始化。 这样,它的空间分配有三个可能的地方,一是作为类的外部接口的头文件,那里有类声明;二是类定义的内部实现,那里有类的成员函数定义;三是应用程序的 main...
赋值: 有了对象之后, 对象调用自己的成员函数实现赋值操作 使用类的对象 类的成员函数可以直接使用自己类的私有成员 类外面的函数不能直接访问类的私有成员, 而只能通过类的对象使用公有成员函数 定义类对象指针的语法: 类名 * 对象指针名 = 对象地址; ...
如果在类外有函数调用CPoint::func();则函数func()是类CPoint的()。A.私有静态成员函数B.公有非静态成员函数C.公有静态成员函数D.友元函数
初始化: 在产生对象时就使对象的数据成员具有指定值, 则称为对象的初始化 赋值: 有了对象之后, 对象调用自己的成员函数实现赋值操作 使用类的对象 类的成员函数可以直接使用自己类的私有成员 类外面的函数不能直接访问类的私有成员, 而只能通过类的对象使用公有成员函数 ...
(1)如果函数体内的代码比较长,使用内联将导致内存消耗代价较高。 (2)如果函数体内出现循环,那么执行函数体内代码的时间要比函数调用的开销大。类的构造函数和析构函数容易让人误解成使用内联更有效。要当心构造函数和析构函数可能会隐藏一些行为,如“偷偷地”执行了基类或成员对象的构造函数和析构函数。所以不要随便...
一、C++中调用C的接口 1.1 extern “C”引入C的库代码 1.2 示例程序 二、C中调用C++ 的接口 2.1 C中调用C++数据和成员(面向过程的数据) 2.1.1 基本函数的处理 2.1.2 C语言调用C++重载函数的处理 2.2 C中调用C++中类成员数据(面向对象的数据) 2.2.1 C调用C++中成员函数 2.2.2 C调用C++中类函数 2.3 C...