如定义一个计数变 量,int nCount;这在Windows中是一个很好的变量名,其中nCount的首字母n用来说明这个变量的类型是int。但在Linux下不建议大小写混合 使用,一般标识符只由小写字母,数字和下划线构成。 (3)在失去意义的情况下,尽量使用较短的变量名。 例如有一个变量,用于暂时存储一个计数值,把变量命名为tmp_cou...
1. 常量是程序运行期间不能被改变的量; 变量代表一个存储区域,存储区域内存储的内容就是变量的值, 变量的值可以在程序运行期间改变 (变量就像一个杯子, 用来存放水, 杯子里的水即变量的值是可以改变的) 2.基本数据类型:int: 整型类型, 在内存中占4个字节, 在计算机中每个字节都由8个二进位制数表示; short...
指针变量命名的基本原则为:对⼀重指针变量的基本原则为:“p”+变量类型前缀+命名,如⼀个float*型应该表⽰为pfStat。对⼆重指针变量的基本规则为:“pp”+变量类型前缀+命名。对三重指针变量的基本规则为:“ppp”+变量类型前缀+命名。全局变量⽤g_开头,如⼀个全局的长型变量定义为g_lFailCount。即...
类型名称的每个单词首字母均大写, 不包含下划线: MyExcitingClass, MyExcitingEnum. 2.说明 所有类型命名 ——类, 结构体, 类型定义 (typedef), 枚举, 类型模板参数 —— 均使用相同约定, 即以大写字母开始, 每个单词首字母均大写, 不包含下划线。 例如: 四、变量命名 1.总述 变量(包括函数参数) 和数据成员...
类型命名每个单词以大写字母开头,不包含下划线。例如: 1.8 成员变量 成员变量命名规则和本地变量命名规则保持一致。 1.9 成员函数 成员函数命名规则和全局函数命名规则保持以一致。 2.注释规范 2.1.单行注释 使用双斜线// 或者 /* */ 都可以,一般保持风格同一就好。
1、命名规则 文件名应该具有描述性,以清晰地表达文件的类型和内容。避免使用与C语言关键字相同的文件名。文件名应该包含适当的扩展名(如.c)。2、命名约定 对于源代码文件,文件名通常以小写字母组成,使用下划线分隔单词。例如:example.c。对于头文件,文件名通常以大写字母组成,使用下划线分隔单词。例如:Example....
一个好的代码规范直接影响代码的质量,今天给大家分享的内容如标题所示:C/C++命名规范。 命名约定 最重要的一致性规则是命名管理, 命名的风格能让我们在不需要去查找类型声明的条件下快速地了解某个名字代表的含义: 类型、变量、 函数、 常量、宏等。甚至,我们大脑中的模式匹配引擎非常依赖这些命名规则。
12.类型定义名应使用大写字母开头,每个单词首字母大写,使用驼峰命名法,例如:StudentInfo。 13.行内函数或变量的命名应使用小写字母,用下划线分隔单词,例如:get_average。 总之,C语言命名规范应尽量清晰、简洁和有意义。使用规范的命名方法可以提高代码的可读性和可维护性,从而更好地理解和修改代码。©...
应确保每个函数声明中的参数的名称、类型和定义中的名称、类型一致。 3.5 函数参数命名规范 (1)参数名称的命名参照变量命名规范。 (2)为了提高程序的运行效率,减少参数占用的堆栈,传递大结构的参数,一律采用指针或引用方式传递。 (3)为了便于其他程序员识别某个指针参数是入口参数还是出口参数,同时便于编译器检查错误...
(4)对于变量命名,禁⽌取单个字符(如i 、j 、k... ),建议除了要有具体含义外,还能表明其变量类型、数据类型等,但i 、j 、k 作局部循环变量是允许的。变量,尤其是局部变量,如果⽤单个字符表⽰,很容易敲错(如i写成j),⽽编译时⼜检查不出来,有可能为了这个⼩⼩的错误⽽花费⼤量的查错...