首先要定义 QML中MyButton相对应的C++实现MyButtonItem,它必须继承自QDeclarativeItem 为了让MyButton对象能够使用其Color属性,MyButtonItem类需要利用QT的PROPERTY系统,为Moc声明其属性 为了让MyButton对象能够使用其myColor方法,MyButtonItem类需要声明该方法,并标记为Q_INVOKABLE(另外一种解决方案是将myColor声明为槽。
众所周知,如果要在 QML使用 C++中定义的类型,有些数据类型是是可以直接使用的,如常见的 int,但是还有一些相对特殊的类型就需要做些特定的操作才可以使用了,那么,这里来看一下如何在 QML 中使用 C++中定义的枚举类型。 正文 1 要将自定义枚举用作数据类型,必须注册其类,并且还必须使用Q_ENUM()声明枚举,以将其...
1.int qmlRegisterSingletonType(const char uri, int versionMajor, int versionMinor, const char *typeName, QJSValue( ) ( QQmlEngine , QJSEngine ) callback) 此函数可用于在特定的uri和typeName中注册singleton类型提供者回调,其版本在versionMajor和versionMinor中指定。 单例类型可以是QObject或QJSValue。这个...
任何QObject派生的C ++类都可以注册为QML对象类型的定义。一旦一个类注册到QML类型系统中,该类就可以像QML代码中的任何其他对象类型一样被声明和实例化。一旦创建,可以从QML操作类实例; 作为将C ++类型的属性公开给QML使用,可以从QML代码访问任何QObject派生类的属性,方法和信号。 要将QObject引发的类注册为可实例...
首先我们介绍下QtDeclarativemodule中几个核心的类:QDeclarativeEngine:QML的执行环境,负责解释执行QML代码。每一个程序都应至少包含一个engine实例;QDeclarativeComponent:创建一个封装了QML文件的组件;QDeclaraContext:提供了一个允许C++程序将数据暴露给由QDeclaraEngine创建的QML组件的上下文环境;例如:QDeclarative...
使用代码生成工具 有许多现成的代码生成工具和库,如T4模板引擎(用于C#)、Qt的RCC工具等,它们可以帮助你自动化代码生成过程。 实践案例 让我们通过一个简单的例子来演示如何使用C系语言生成代码。以C++为例,我们可以使用Qt框架中的Qt Quick Compiler来生成QML代码。
Qt 的跨平台特性得以开发的项目可以跨平台,而且各种 C++的组件非常丰富。但是但是 Qt 本身库的并不小,我也不是很喜欢 QML 那种 JSON 的书写方式,而且 Qt Creator 用起来也不太顺手,所以一般没怎么用过这种开发模式进行桌面应用的开发。 H5 和浏览器内核是一个不错的方式,可以轻松跨平台,而且 H5+JS 可以有很...
使用qmlRegisterType导入 导入C++类型。 原型 int qmlRegisterType(const char *uri, int versionMajor, int versionMinor, const char *qmlName) 配置 qmlRegisterType("MyModel", 1, 0, "MyItem"); 使用 import MyModel 1.0 MyItem { } 注意:MyItem类需要继承QObject。
可以仅使用QML来开发应用程序,而不使用Qt Quick模块。 QML是一种用于描述用户界面的声明性语言,它可以独立于Qt Quick模块使用。 你可以在QML中创建自定义的界面组件、布局和逻辑,并且可以使用JavaScript来处理用户输入和实现应用程序的行为。 但是,使用Qt Quick模块可以为QML提供更多的预定义类型和功能,使开发过程更加简...