public class Test : Itest { private string one; private string two; private string three; private SelectTest other=new SelectTest(); public string 知道设计模式吗 { get { return this.one; } set { this.one = value; } } public string 设计模式有几种 { get { return this.two; } set {...
intmain(void){vehicle_t*veh=NULL;printf("\033[1;43;33mC语言实现设计模式-装饰模式!\033[0m\n...
(严格来讲,在 C 里你应该显式的转换这个指针。在 OOP里,这种转换被称为向上类型转换 (upcasting) ,而且它总是安全的。)结果,所有为 QEvent结构设计的函数自动的适用于 ScoreEvt 结构和其他从 QEvent派生的结构。图 3(c) 的 UML 类图,说明了 ScoreEvt 结构和 QEvent结构的继承关系。 QP 非常广泛的使用单...
装饰模式合理地使用了对象组合方式,通过组合灵活扩展组件的功能,所有的扩展功能都是通过组合而非继承获得,这从根本上决定了这种实现是高内聚、低耦合的。 装饰模式的UML类图: 装饰模式的UML类图 Component(被装饰者抽象):是一个接口或者抽象类,就是定义最原始、基本、核心的类(对象),这个类就是我们需要装饰类的基类...
如下是工厂方法模式的类图: 工厂方法模式的类图 Product是要创建产品的抽象类,ProductA和ProductB是具体的产品类型。Factory是所有工厂的抽象类,负责定义统一的接口。ProductAFactory和ProductBFactory是具体的工厂类,分别负责产品ProductA和ProductB的创建。工厂方法类利用依赖倒置原则,高层模块不依赖于底层的模块,它们应该...
三、示例类图 在这里插入图片描述 单例模式类的构造函数需设置为私有,避免用户在外部调用,并提供一个公有的获取唯一实例的接口。 四、示例代码 4.1 懒汉式(非线程安全) 懒汉式的特点是延迟加载,比如配置文件,采用懒汉式的方法,顾名思义,懒汉么,很懒的,例如配置文件的实例在用到的时候才会加载。
装饰模式的UML类图 Component(被装饰者抽象):是一个接口或者抽象类,就是定义最原始、基本、核心的类(对象),这个类就是我们需要装饰类的基类。用来规范准备接收附加责任或功能的对象。 ConcreteComponent(被装饰者具体实现):这是Component类的一个实现类,我们要装饰的就是这个具体实现类。也就是被装饰者,定义一个将要...
看一下设计类图: 这样我们就可以把任意的装饰类连接起来使用,用图表示应该是这样的 有几件衣服(职责),就创建几个装饰类,具体怎么穿就可以随意搭配了。下面看一下代码怎么写? 代码示例 抽象接口Person @protocol Person <NSObject> - (void)show; @end ...
★显然,只有在信息系统的分析或设计模型中才会出现调用、实例化等依赖关系,纯粹描述领域知识的领域模型是不需要的。 这些依赖关系并非时刻都存在,而是在信息系统执行某个用例的某个步骤时才会产生,而且持续的时间非常短——从分析工作流的假设来说,就是趋近于0。因此,要描述依赖关系,仅在类图上描述“A依赖于B”是不...
单例模式静态类图: 技术要点: 1、某个类只能有一个实例 2、它必须自行创建这个实例 3、它必须向整个系统提供这个实例 何时使用单例模式: 1、只能共享而不能复制的资源,如CLLocationManager类。 2、类必须有一个实例,而且必须从一个为人熟知的访问点对其进行访问,比如工 厂方法。