1、对象:现实世界中的实体(世间万物皆对象) 2、类:具有相似属性和方法的对象的集合 3、面向对象程序设计的特点:封装 继承 多态 4、对象的三要素:属性(对象是什么)、方法(对象能做什么)、事件(对象如何响应) ☆相互关系:类是对象的抽象,对象是类的实例,类是一种抽象的分类,对象则是具体事物。 比如如果车是一...
(1) 对象 和 指针变量概念 概念引入: Student* student = [[Student alloc] init], 产生了 Student 对象 和 student 变量; --对象: 创建了一个 Student 类型的对象; --指针变量: person 就是指向对象的指针变量; (2) 对象 和 指针变量存储内容 对象 和 变量的存储内容: --对象: 存储了创建的 Student ...
答:类是模子,确定对象将会拥有的属性(特征)和方法(行为),类是对象的类型,不同于int等基本数据类型,具有方法。 5、类和对象得区别 类定义实体,类是概念定义对象的所有特征和所需的行为; 对象是实际的实体,对象是真实存在的模型; 类是对象的原型,所有属于同一个类的对象都具有相同的特征和行为。 五、OC中创建...
isa:在大多数的面向对象的语言中,都有类和对象的概念。其中,对象是类的实例,是通过类数据结构的定义创建出来的,对象的isa指针是指向其所属类的。同时,在Objective-C语言中,类本身也是一个对象,类作为对象时isa指针指向元类(Meta Class),后面会详解; super_class:指向该类的父类,如果该类已经是根类(NSObject或...
C++ 对象详解 一、内存分布区域 程序占用的内存分为5种:堆区、栈区、全局/静态数据区、常量数据区、代码区。 先从一个例子看起。 #include <string> class MObject { }; MObject global_object; void F() { static MObject static_object; cout << "static_object address:" << &static_object << ...
一是思路,维护大型软件,要综合考虑可读性、可扩展性、鲁棒性,能把一段丑陋的代码整理清楚还不破坏原有功能;二是熟悉所用的工具和语言,选择最适当的方法实现目标,充分优化。C++在上面两点中,对于前者特别有优势,在后者方面跟C语言打平手。因为现在的软件都很复杂,所以很少用人只用C开发实际项目了。对于计算机专业...
一、Python面向对象编程原理 Python的面向对象特性主要通过类、实例、继承以及多态来实现。1. 类 在Python中,类是面向对象编程的基本单位,它是一种模板,用于定义一组属性和方法。类可以当成是一种自定义的数据类型,是一种抽象的概念。在Python中,定义一个类需要用到class关键字,并且类名通常采用驼峰式命名,...
1)由一对单引号括起来的一个字符,如‘a ’, ‘r’ ,‘#’。注意: ′a′ 和′A′ 是两个不同的字符常量。 2)由一对单引号括起来,以反斜杠\开头,后跟若干数字或者字母,比如‘\n’,其中“\“是转义的意思,后面跟不同的字符表示不同的意思,这类字符常量叫转义字符。
4.1.简单对象模型说明:在下面出现的图中,用蓝色边框框起来的内容在内存上是连续的。 这个模型非常地简单粗暴。在该模型下,对象由一系列的指针组成,每一个指针都指向一个数据成员或成员函数,也即是说,每个数据成员和成员函数在类中所占的大小是相同的,都为一个指针的大小。这样有个好处——很容易算出对象的大小...
【C++语言】 cin和cout的详解 1. cin和cout简介 cin是C++编程语言中的标准输入流对象,即istream类的对象。cin主要用于从标准输入读取数据,这里的标准输入,指的是终端的键盘。此外,cout是流的对象,即ostream类的对象,cerr是标准错误输出流的对象,也是ostream 类的对象。这里的标准输出指的是终端键盘,标准错误输出指...