2)静态成员函数没有 this 指针,也没有 const 属性。 3)静态成员函数使用受访问控制属性的约束。 4)在静态成员函数中只能访问静态成员,在非静态成员函数中既可以访问静态成员,也可以访问非静态成员。 3 成员变量指针 1)定义 类型 类名:: *成员指针变量名 = &类名::成员变量; class Student{ string m_name;...
对一个指针解地址,就可以取到这个内存数据,解地址 的写法,就是在指针的前面加一个*号。解指针的实质是:从指针指向的内存块中取出这个内存数据。 代码语言:javascript 复制 intmain(void){int age=19;int*p_age=&age;*p_age=20;//通过指针修改指向的内存数据printf("age = %d\n",*p_age);//通过指针读取...
空指针:赋值为NULL的指针。 指针和数组 C语言的数组表示一段连续的内存空间,用来存储多个特定类型的对象,指针用来存储单个内存地址。数组和指针不是同一种结构因此不可以互相转换,而数组变量指向了数组的第一个元素的内存地址。指向数组的指针必须声明为void类型或者和数组的元素类型保持一致。 一个数组变量是常量,即使...
然后把const去掉,可以 看出p是一个指向 int形式变量的指针。 于是 p+=8; //非法 *p=3; //合法 再看一个更复杂的例子,它是上面二者的综合 const int* const p; 说明p自己是常量,且p指向的变量也是常量。 于是 p+=8; //非法 *p=3; //非法 const 还有一个作用就是用于修饰常量静态字符串。 例如: ...
虚表指针并不是一个静态变量,而是每个类实例里面都有一个这样的指针,只不过所有的实例里面的指针指向的都是同一个位置,也就是该类对应的虚表的位置。虚表在内存中只有一份。 单继承 对于一个单继承的类 #include <stdio.h> class A { public: char c; ...
在C++中static的内部实现机制:静态数据成员要在程序一开始运行时就必须存在。因为函数在程序运行中被调用,所以静态数据成员不能在任何函数内分配空间和初始化。 这样,它的空间分配有三个可能的地方,一是作为类的外部接口的头文件,那里有类声明;二是类定义的内部实现,那里有类的成员函数定义;三是应用程序的main()函...
可以实现信息隐藏。静态数据成员可以是private成员,而全局变量不能; 2、静态成员函数 与静态数据成员一样,我们也可以创建一个静态成员函数,它为类的全部服务而不是为某一个类的具体对象服务。静态成员函数与静态数据成员一样,都是类的内部 实现,属于类定义的一部分。 普通的成员函数一般都隐含了一个this指针,this指...
在C语言中,static关键字的作用如下:1、在修饰变量的时,static修饰的静态局部变量只执行一次,而且延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放。2、static修饰全局变量的时,这个全局变量只能在本文件中访问,不能在其它文件中访问,即便是extern外部声明也不可以。3、static修饰一个函数,则这个...
在C++ 中 static 的内部实现机制:静态数据成员要在程序一开始运行时就必须存在。因为函数在程序运行中被调用,所以静态数据成员不能在任何函数内分配空间和初始化。 这样,它的空间分配有三个可能的地方,一是作为类的外部接口的头文件,那里有类声明;二是类定义的内部实现,那里有类的成员函数定义;三是应用程序的 main...