一个函数执行的时候,经常会调用另一个函数,比如执行函数A时,我们需要对一些数据进行处理,将运算结果暂存在R0寄存器,接着要调用另一个函数B,而函数B也用到了R0这个寄存器(用于保存函数的返回值),原本函数A暂存在R0寄存器的值就被改变了,这样做肯定不行。 现代计算机系统的做法都是会在执行函数B之前,先把R0寄存器...
用于终止当前函数的执行,将运行权交还给上层函数。也就是,当前函数的帧将被回收。 并且pop掉栈帧空间的call指令的下一条指令的地址,用于回到上层函数中call指令的下一条指令,同时esp指针地址+4字节(因为call下一条指令的IP被pop掉了) 代码语言:javascript 复制 004017BBC3ret 二、函数栈帧的创建与销毁过程(从汇编...
将函数作为另一个函数的实参时,要求该函数有返回值。示例代码如下所示: 在上面的语句中,将函数max()的返回值作为printf()函数的实参来使用。 三、嵌套调用 在C语言中,函数的定义是独立的,也就是说,一个函数不能定义在另一个函数内部。 但在调用函数时,可以在一个函数中调用另一个函数,这就是函数的嵌套调用。
(2)函数内部可以直接操作外部的变量 (二)函数调用的练习: 1.判断一个数是否为素数,用函数来判断: 步骤一:为自己的函数取一个响亮的名字,比如判断素数就写成is_prime。 步骤二:在函数中写上执行该功能的语句。代码如下: int is_prime(int x) { int i = 0; for(i = 2;i < x;i++) { if(x % ...
c函数调用过程 一、内存结构 内存大致可以分为四个部分:代码段,静态存储区,堆,栈。 具体划分如下图所示: 栈:在执行函数时,函数内部局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束后会自动释放内存。栈内存的分配运算内置于处理器的指令中。效率高,但分配的内存容量有限,程序发生错误时,很有可能出现栈溢出。
图1 是一个典型的栈帧,图中,栈顶在上,地址空间往下增长。 这是如下一个函数调用时的栈的内容: int foo(int arg1, int arg2, int arg3); 并且,foo 有两个局部的int 变量(4 个字节)。 在这个简化的场景中,main 调用 foo,而程序的控制仍在 foo 中。这里,main 是调用者(caller),foo 是被调用者(cal...
为了小伙伴可以熟悉内部函数的作用,接下来通过在两个源文件中定义同名的内部函数来演示内部函数的用法,具体如下格式(first.c): second.c 运行结果如下: 在上面first.c和second.c的例子中,second.c的文件中函数都是内部的函数。从上面的运行结果我们可以看出,first.c中的show()函数被调用成功了,因此可以说明内部...
在一个函数内部调用另一个函数的调用方式称为嵌套调用,嵌套调用就是某个函数调用另外一个函数(即函数嵌套允许在一个函数中调用另外一个函数)。函数的嵌套调用:在一个函数内部调用另一个函数def fn1():passdef fn2():fn1() # 函数的嵌套调用def fn3():fn2() # 函数的嵌套调用fn3()...
在C语言中,函数的定义是独立的,也就是说,一个函数不能定义在另一个函数内部。 但在调用函数时,可以在一个函数中调用另一个函数,这就是函数的嵌套调用。接下来我们通过一个案例来演示函数的嵌套调用。 案例一: 运行结果: 在这个案例中,main()函数中调用了 max4()函数,max4()函数中又调用了max2()函数。