相关知识点: 试题来源: 解析 B 答案:B解析:选项1不对:如果程序中只有一个主函数,则在整个程序运行中,局部变量都在起作用;选项3不对:除了C++的引用类型参数,所有函数的形参都就是局部变量;选项4不对:static变量定义时就存储地全局区,初始化为0;
,可以循环调用一个函数实现累乘,把结果存放在一个静态局部变量中(这个变量可以在被调函数中,这可以放在主调函数中,当然还可以把它换成全局变量,效果都一样)。 说明: (1)静态局部变量只在编译时赋值,即只在编译时执行“static int a = 1 ” 这句代码一次,无论运行期间调用这句代码所在的函数多少次,前提是必...
最容易想到的方法是定义为全局的变量,但定义一个全局变量有许多缺点,最明显的缺点是破坏了此变量的访问范围(使得在此函数中定义的变量,不只受此函数控制)。static关键字则可以很好的解决这个问题。 另外,在C++中,需要一个数据对象为整个类而非某个对象服务,同时又力求不破坏类的封装性,即要求此成员隐藏在类的内部...
static:静态存储类别,用于定义全局变量或局部变量,表示变量在程序运行期间一直存在,初始值为0或常量表达式。extern:外部存储类别,用于声明在其他文件中定义的全局变量,表示变量可以在多个文件中共享,初始值由定义时指定。register:寄存器存储类别,用于定义局部变量,表示变量尽可能存储在寄存器中,以提高访问速度,初...
[c][cpp]: c和cpp的命名规则(变量、函数、类、结构、枚举、共用) 一、说明:为了更好识别变量、函数、类、结构体,因此制定命名规则 1、全局变量的命名规则: g_<变量名> 2、函数的命名规则: f_<函数名> 3、【class(类)】的命名规则: c_<类名> ...
另外,在 C++ 中,需要一个数据对象为整个类而非某个对象服务,同时又力求不破坏类的封装性,即要求此成员隐藏在类的内部,对外不可见时,可将其定义为静态数据。 1.2 静态数据的存储 全局(静态)存储区:分为 DATA 段和 BSS 段。DATA 段(全局初始化区)存放初始化的全局变量和静态变量;BSS 段(全局未初始化区)存放...
在函数外部定义的变量称为全局变量。有时,局部变量也称为内部变量,全局变量也称为外部变量。 变量的存储属性(自动、静态、寄存器、外部),变量的作用域和生存期 C语言中来说明变量存储属性的关键字有四个:auto(自动)、static(静态)、register(寄存器)、extern(外部)。
1.3.1 全局区(全局变量、静态变量(const,constant或final等)、文字常量区) 1.3.2 栈区(栈区(stack) :① 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。② 函数运行时分配,函数结束时释放。由编译器自动分配释放 ,存放为运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址...
全局变量 在所有函数外部定义的变量称为全局变量。 全局变量的作用范围是从定义变量的位置开始到源程序结束,即全局变量可以被在其定义位置之后的其它函数所共享。 全局变量主要用于函数之间数据的传递 函数可以将结果保存在全局变量中,这样函数得到多个执行结果,而不局限于一个返回值 ...
2、在使用全局变量时要考虑它对整个程序的影响,如果在一个函数中使用了全局变量,在返回时,有可能改变全局变量的值;此外在多个函数中,不能在同一个目录下使用相同的全局变量,否则可能导致程序混乱,错误增加。 二、使用全局变量的原则 3、在声明全局变量之前必须确保其他类也已经声明过全局变量。即,如果在定义变量时...