函数首先检查g_threads_info里有没有空闲的数据用于存储要创建的线程句柄。如果有就创建线程。 CreateThread函数一般使用三个参数就可以了,thread_client是线程处理函数,后面的LPVOID参数为要传递的初始数据,这里我们将i传过去,以便在处理程序中得到对应的SOCKET句柄sd,然后后面的CREATE_SUSPENDED参数是线程创建完成后处于休...
而通过在其它线程中执行pthread_join(A,NULL);语句,可以轻松实现“及时释放线程 A 所占资源”的目的。 三、结合pthread_create()和pthread_join()创建多线程 #include<stdio.h>#include<pthread.h>//定义线程要执行的函数,arg 为接收线程传递过来的数据void*Thread1(void*arg){printf("https://blog.csdn.net/...
// 参数1:线程 ID,pthread_t* 其实就是 long 类型 // 参数2:线程属性,目前置为 NULL,有兴趣可以自己了解一下 // 参数3:线程要执行的函数,void* 类似就是 Java 中泛型或者 Object // 参数4:线程要执行函数的参数 pthread_create(pthread_t* __pthread_ptr, pthread_attr_t const* __attr, void* (*...
使用并发工具类,例如CountDownLatch、CyclicBarrier等,协调多个线程的执行; 使用分布式锁,例如ZooKeeper、Redisson等,控制多个进程或多个服务器上的线程的并发访问; 使用消息队列,将任务放入消息队列,多个线程从队列中获取任务进行处理; 使用分布式任务调度框架,例如Quartz、Elastic-Job等,将任务分配给多个线程并发执行。 0 ...
使用Visual C++ 的多线程编程有两种方式:使用 Microsoft 基础类库 (MFC),或使用 C 运行库和 Win32 API。 有关使用 MFC 创建多线程应用程序的信息,请先阅读以下使用 C 进行多线程处理的主题,再参见使用C++ 和 MFC 进行多线程处理。这些主题介绍 Visual C++ 中支持创建多线程程序的功能。
以下两个函数都包含在头文件pthread.h中 我们可以使用函数pthread_create创建一个新的线程: 函数原型: int pthread_create( pthread_t*thread,pthread_attr_t *attr, void *(*func), void *arg); 参数:thread指向pthread_t类型变量的指针,typedef unsigned long int pthread_t, pthread_t用于声明线程ID ...
Linux系统下的多线程遵循POSIX线程接口,称为pthread。编写Linux下的多线程程序,需要使用头文件pthread.h,连接时需要使用库libpthread.a, 下面给出了一段儿测试代码: #include <stdio.h> #include <pthread.h> void thread(void) { int i; for(i=0;i<3;i++) printf("This is a pthread.\n"); } int...
在C++的多线程编程实现里有两种方式,一种是Windows头文件里的CreateProcess,另一种是process.h里的_beginthread,我这里用的是后一种,并且将多线程操作封装成了类似Java里的Thread类。 Thread类包含四种操作(对应线程的几种状态):就绪(start),挂起(suspend)、恢复(resume)以及终止(terminate),另外,还包含了一个可以...
1、常见多线程方案 多线程方案.jpg 2、队列与同步异步 队列与同步异步.jpg 例子 @interface ViewController () @end @implementation ViewController // dispatch_sync和dispatch_async用来控制是否要开启新的线程 /** 队列的类型,决定了任务的执行方式(并发、串行) ...