构造函数中先有值还是Minue先有值取决于time.h头文件中定义的顺序{// Hour = tmphour; // 成员函数中,可以直接使用成员变量名// // 哪个对象调用的该成员函数,这些成员变量就属于哪个对象,可以理解
Student stu3 = stu2; //普通赋值的方式 这两种方式会使用到拷贝构造函数 拷贝构造函数:又称复制构造函数 解释: 1.第一个类名,函数名,需要和类名完全一样 2.一般使用const,也有例外 3.第二个类名是类的名字 4.& 变量名: 猜测:应该是引用当前需要的值(需要被复制的那个对象)的地址。将这个地址上的数据...
如果没有定义拷贝构造函数,编译器就会帮忙定义一个“合成拷贝构造函数”; 如果是编译器定义的合成构造拷贝函数,这个合成拷贝构造函数一般也是将参数的成员逐个拷贝到目标对象中;每个成员的类型决定它如何拷贝,如果成员变量是基本类型,就直接把值拷贝过来;如果成员变量是类类型,那么就会调用这个类的拷贝构造函数; 如果自己...
成员变量默认的访问权限是protected。 类成员方法在成员变量后面,格式是:: scope (returnType) methodName: (parameter1Type) parameter1Name; scope指得是类方法或实例化方法。类方法用+号开始,实例化方法用 -号开始。 1.4、实现类中的方法 @implementation [cpp]view plain copy...
2. 类的创建方式 new 关键字,new出来的是指针, 指针操作,通过箭头—>, 指针不能用.对象才能用. c++中,创建对象,是否要用new 有2种创建对象的方式! 可以不申请new, 直接用吗? 是的, 不new 直接用就是在栈中, 如果new就是在堆中! 反问: 对象岂不是没有空指针! 如果不new处理 ,不走构造函数??
1. 构造函数 2. 拷贝构造函数 3. 赋值操作符重载 4. 析构函数 5. 取地址操作符重载 6. const修饰的取地址操作符重载 重要知识点:成员函数有两个作用:一是操作数据成员,包括访问和修改数据成员;二是用于协同不同的对象操作,称为传递消息。成员函数重点对类中数据成员操作,简单的成员函数实现可以在类中定义,此...
构造函数用于实例化对象时调用它来初始化数据成员,构造函数名与类名相同,且没有返回值,参数可有可无; 析构函数用于释放分配给对象的内存,析构函数的名称总是由腭化符号(~)和类名组成,无参数、无返回值、无语句; 3 创建对象 要根据类创建对象,可指定类名和变量名,类似根据基本数据类型创建变量。创建对象被称为...
构造函数是特殊的类成员,每次实例化该类的对象时,编译器都会调用它们。构造函数与类具有相同的名称,并且可以在类定义的内部或外部定义。 共有3种类型的构造函数: (1)默认构造函数 (2)参数化的构造函数 (3)复制构造函数 一个拷贝构造函数创建一个新的对象,这是现有对象的精确副本。编译器为所有类提供默认的Copy...
C++中的构造函数(Constructor) C++中有这么一种特殊的函数,它在类里,与类名同名,且没有返回值的一个函数,只要我们定义一个类的对象,系统就会自动调用它,进行专门的初始化对象用,而大多数情况下,因为我们没有定义构造函数,系统会默认生成一个默认形式、隐藏着的构造函数,这个构造函数的函数体是空着的,因此不具有...