}elseif(message.equals("MS064")){ System.out.println("MS064"); }else{ System.out.println("no msgid!"); } } } 上边代码只是示例,实际情况可能不止4层 策略模式是一种解耦的方法,它对算法进行封装,使得算法的调用和算法本身分离。使用策略模式客户端代码不需要调整,算法之间可以互相替换,因为不同的算...
2. 策略模式 有这么一种场景,根据不同的参数走不同的逻辑,其实这种场景很常见。最一般的实现: if (strategy.equals("fast")) { // 快速执行 } else if (strategy.equals("normal")) { // 正常执行 } else if (strategy.equals("smooth")) { // 平滑执行 } else if (strategy.equals("slow")) {...
2. 策略模式 有这么一种场景,根据不同的参数走不同的逻辑,其实这种场景很常见。最一般的实现: if (strategy.equals("fast")) {// 快速执行} else if (strategy.equals("normal")) {// 正常执行} else if (strategy.equals("smooth")) {// 平滑执行} else if (strategy.equals("slow")) {// 慢慢...
准备吃大还丹prole_war->UseItem();//主角吃大还丹//再吃一颗补血丹ItemStrategy* strategy2 =newItemStrategy_BXD();//创建补血丹策略prole_war->SetItemStrategy(strategy
一般,我们会和简单工厂模式一起使用,将策略的“挑选”过程从排序代码中抽离。 typedef int (*selector)(const void *, const void *); selector find_best_selector() { selector s = NULL; if (is_today_childrenday()) s = children_day_selector; else if (is_need_clear_stock()) s = clear...
策略模式(Strategy Pattern)属于行为型设计模式。将每一个算法封装到具有共同接口的独立类中,根据需要来绑定策略,使得具体实现和策略解耦。 当你想使用对象中各种不同的算法变体,使用if...else 所带来的复杂和难以维护,可使用策略模式。或者当有许多相同类,它们仅在执行某些行为时略有不同,可使用策略模式。
主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用 if...else 所带来的复杂和难以维护。 何时使用:一个系统有许多许多类,而区分它们的只是他们直接的行为。 如何解决:将这些算法封装成一个一个的类,任意地替换。 关键代码:实现同一个接口。 应用实例: 1、诸葛亮的锦囊妙计,每一个锦囊就是一个策略。
比如函数式编程,直接用状态flag切换执行的函数,效率比if else高吗?
1.策略模式简介 策略模式:策略模式是一种可以代替大量代码if-else的利器,应用场景较多:比如 支付(微信支付,支付宝支付,银行开支付),整合电商平台解密(pdd解密,dj解密,淘宝解密),策略模式对外提供统一解决方案的入口,具体解决策略自己选择适配; 咱们经常听到的段子是某cto怒怼开发人员谁再写if-else扣工资1000,可见高层...
以下关于策略模式的优缺点描述错误的是 ( ) 。A.策略模式中,客户端无须知道所有的策略类,系统必须自行提供一个策略B.策略模式可以避免使用多重条件转移语句C.策略模式会导致产生大量的策略类D.策略模式提供了管理相关算法族的办法相关知识点: 试题来源: