符号常量在使用之前必须先定义,其一般形式为: #define 标识符 常量值 #include<stdio.h> #definePOCKETMONEY 10//定义常量及常量值 intmain { // POCKETMONEY = 12; //小明私自增加零花钱对吗? printf("小明今天又得到%d元零花钱\n", POCKETMONEY); return0; } 符号常量不可以被改变。 自动类型转换 数...
一般常量在定义时同时进行初始化,否则在定义完之后不能对其进行赋值操作,常见的初始化方式有: constint num = get_num();// 运行时初始化 constint num = n;// 运行时初始化 constint num =10;// 编译时初始化 const 变量真的就不能修改吗?看个例子: constint bufsize =1024; int *p = &bufsize; *...
这是因为在早期C语言版本中,不能在声明变量的同时初始化,换句话说,就是变量声明和初始化必须分开两行写,在大量陈旧落伍教材和书籍中存在这样的写法,这些不合时宜的写法对现在的C学习者造成极大误导。 常量 C语言中使用const关键字修饰的就是常量,常量是不能修改的。C语言中,约定使用变量名大写来表示常量,多个单词...
4.定义变量时最好要初始化,否则是随机值。 5.本质上看,变量代表了一段可操作的内存,也可以认为变量是内存的符号化表示。当程序中需要使用内存时,可以定义某种类型的变量。此时编译器根据变量的数据类型分配一定大小的内存空间。程序就可以通过变量名来访问对应的内存了。即上面提到的,向内存申请空间。 常量:分为四...
C语言定义常量 常量必须初始化,在之后的程序就中不可以修改常量了 const int AMOUNT = 10; 使用scanf来获取输入 int a scanf("%d", &a) printf("%d\n", a) 浮点数 整数运算的结果一定也是整数,比如5/2=2...1,那C语言会直接把余数丢掉 printf("%d\n", 10/3*3); //结果是9,明显不对 //改...
修饰普通变量,修改变量的存储区域和生命周期,使变量存储在静态区,在 main 函数运行前就分配了空间,如果有初始值就用初始值初始化它,如果没有初始值系统用默认值初始化它。 修饰普通函数,表明函数的作用范围,仅在定义该函数的文件内才能使用。在多人开发项目时,为了防止与他人命名空间里的函数重名,可以将函数定位为...
局部变量就是定义在{ }内部的变量 局部变量不初始化为随机值 但是打印未初始化的局部变量可能会报错 然后思考一个问题,局部变量和全局变量可以同名吗? 答案是可以的! 看这样一段代码: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>int global=2019;//全局变量intmain(){int local=2018;//局部变量//下面定义的gl...
下列关于定义符号常量的描述中,错误的是().A.符号常量既可定义为类成员,又可在方法中定义B.定义符号常量使用关键字 constC.定义符号常量时必须给出数据类型D.定义
试题来源: 解析 C 正确答案:C 解析:C++中,定义一个符号常量使用摹键字const,选项A正确;C++中所有的变量或符号常量都必须先定义后使用,选项B正确;true是C++中预定义的符号常量,选项D正确;符号常量的值在定义以后不可以被修改,选项C错误;本题答案为C。