1.局部变量符号: 在函数内部定义的变量称为局部变量。局部变量符号包括以下几个部分: -变量类型:用于指定变量的数据类型,如int、float、char等。 -变量名:用于标识变量的名称,可以包含字母、数字和下划线,但不能以数字开头。 -作用域符号:用于指定变量的作用域,如auto、register、static、extern等。 2.全局变量符号...
char :声明字符型变量或函数 extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量) return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数) union:声明联合数据类型 const :声明只读变量 float:声明浮点型变量或函数 short :声明短整型变量或函数 unsigned:声明无符号类型变量或函数 continue:结束当前循环,开始下一...
有符号字符型:signed char和char(默认情况下char是有符号类型) 有符号短整型:signed short和short(默认情况下short是有符号类型) 有符号整型:signed int和int(默认情况下int是有符号类型) 有符号长整型:signed long和long(默认情况下long是有符号型) 有符号单精度浮点型:float(默认情况下float是有符号型) 有符号...
类型说明符 变量名标识符,变量名标识符,...; 例如: 代码语言:javascript 复制 int a,b,c;// a,b,c为整型变量long x,y;// x,y为长整型变量unsigned p,q;// p,q为无符号整型变量 在书写变量定义时,应注意以下几点: 允许在一个类型说明符后,定义多个相同类型的变量,各变量名之间用“,”号间隔,类型...
双精度浮点值。双精度是1位符号,11位指数,52位小数。 void表示类型的缺失。 C 语言也允许定义各种其他类型的变量,比如枚举、指针、数组、结构、共用体等等,这将会在后续的章节中进行讲解,本章节我们先讲解基本变量类型。 C 中的变量定义 变量定义就是告诉编译器在何处创建变量的存储,以及如何创建变量的存储。变量...
变量名:变量名在 C 语言里面属于标识符(identifier),命名有严格的规范。 只能由字母(包括大写和小写)、数字和下划线(_)组成。 不能以数字开头。 变量名不能包含除 _ 以外的任何特殊字符,如:%、# 、逗号、空格等 长度不能超过63个字符。 不可以使用32个保留关键字 ...
C语言符号变量指的是在程序中声明的变量,它们是用来存储数据的一种数据类型。C语言中的变量可以用不同的数据类型来表示不同的数据类型,如整数、小数和字符等。在程序中声明变量时,需要给它们设置一个标识符,以便程序可以引用此变量。符号变量通常是程序中最常用的变量类型之一,并且是实现复杂算法和...
关键字const,是英文单词constant的简写,它定义的是只读变量(read-only),而#define定义的是常量(constant )。区别3:调试 #define定义的符号常量,因为是由预处理器(preprocessor)在编译前进行处理,所以在调试时不可见,无法在程序运行时调试符号常量。又因为没有明确的类型信息,导致程序出现BUG时,在源码中很...
1) 变量名由字母(大小写均可)、数字和下划线组成,其长度不应超过255个字符。2) 变量名必须以字母或下划线开头,不能以数字或其他特殊符号开头。3) 变量名区分大小写。4) 变量名不应与C语言关键字重复。2. 变量的赋值和使用 在C语言中,使用“=”符号将变量赋值,如:int a = 10; // 定义整型变量a并...
signed:生命有符号类型变量或函数 void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用) default:开关语句中的“其他”分支 goto:无条件跳转语句 sizeof:计算数据类型长度 volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变 do :循环语句的循环体 ...