题目:打印楼梯,同时在楼梯上方打印两个笑脸。 1.程序分析:用i控制行,j来控制列,j根据i的变化来控制输出黑方格的个数。 2.程序源代码: #include "stdio.h" main() { int i,j; printf("\1\1\n");/*输出两个笑脸*/ for(i=1;i<11;i++) { for(j=1;j<=i;j++) printf("%c%c",219,219...
有趣的代码c语言 以下是一段用中文写的有趣的C语言代码,它可以在屏幕上输出一个笑脸图案: #include <stdio.h> int main() { printf(" 笑脸\n"); printf(" /\\n"); printf("(^^)\n"); printf(" \\ /\n"); printf(" `ー' \n"); return 0; }...
1 输出笑脸将2以字符的形式输出就可以了 2 清屏要让笑脸运动,必须在某个地方输出笑脸的时候,清除前边输出的笑脸,故需要清屏system("cls");头文件是stdlib.h添加后我们会发现第一步输出的笑脸不见了 3 使字符在指定的位置输出按照图片上的代码写,函数的具体意思可以自己在网上查看注意要将最后的清屏函数注释掉...
计算机图形学c语言代码(笑脸、时钟、还有一个实在是不好意思说).doc,计算机图形作业 费了很大脑子写出来的!!! 1、时钟(鄙人最得意的一个作品) #includegraphics.h #includemath.h #includedos.h #define pi 3.1415926 #define X(a,b,c) x=a*cos(b*c*pi/180-pi/2)+300;
2、笑脸(初学者作品很漂亮的!) #include "Conio.h" #include "graphics.h" #define closegr closegraph void initgr(void) { int graphdriver=DETECT, graphmode=0; initgraph(&graphdriver, &graphmode, " "); } int main() { int i,j; initgr(); setbkcolor(0); cleardevice(); setcolor(2); cir...
打印楼梯,同时在楼梯上方打印两个笑脸。 思路 用i 控制行,j 来控制列,j 根据 i 的变化来控制输出黑方格的个数。 注意编号在128~255的是扩展的编码,原本就不是作为显示用的。要将执行这个程序的控制台的的代码页改为 437 即可。 题解 #include <stdio.h> ...
man.y += man.yv;/*垂直方向按y轴的速度运动*/ 运动后还要判断物体是否出界,如果出了界,就令物体反弹,即让它下一刻的速度等于现在的速度的相反数最后打印出这个笑脸:gotoxy(man.x, man.y);printf(“%c\b”, 2); /*输出ASCII码值为2的“笑脸”字符*/ 望采纳,谢谢 ...
printf("\1\1\n"); 其中\1转化为ASCII码值就是1,而1的字符就是笑脸;219是扩展的ASCII码,其字符就是一个实心的长方形。标准的ASCII码值是0-127,后来扩展了从128-255。为了能显示扩展的ASCII码值,需要做以下操作:在控制台(就是你的那个黑色的显示内容的屏)的蓝框条上,右击,然后点击“...
1、运动笑脸 C 语言代码#include stdafx.h #include #include #include #include #include #define H 0#define G 24#define J 0#define D 79HANDLE hConsole; struct move_point int x, y;int xv, yv;man;void gotoxy(int x, int y)COORD coord;coord.X = x;coord.Y = y;SetConsoleCursorPosition...
6 评论次数: 0 文档热度: 文档分类: 高等教育--专业基础教材 文档标签: 笑脸VC6460光标移动指哪打哪编写游戏运动笑脸编程游戏极品Ctc346 系统标签: 笑脸gotoxyhconsolebreakprintfcolor #include"stdafx.h"#include#include#include#include#include#defineH0#defineG24#defineJ0#defineD79HANDLEhConsole;structmove_poin...