classE//print函数不占内存空间,大小为4 { public: voidprint(){cout<<"E"<<endl;} private: inta; }; classF//虚函数会占用一个指针大小的内存,系统需要用这个指针维护虚函数表。大小为8 { public: virtualvoidprint(){cout<<"F"<<endl;} private: inta; }; classG:publicF//多了一个虚函数内存...
空类是1个字节,一个类中虚函数、成员函数(包括静态和非静态)和静态数据成员都不占用类对象的存储空间。有虚函数时,会有一个指向虚表的指针,大小为4个字节,类不为空时,为空的那1个字节是不计算的。 空类之所以是1个字节,是因为求类大小就是求它实例化以后的大小,空类也是可以被实例化的,每个实例在内存中都...
一个C程序有且只有一个主函数,即main函数。 C程序就是执行主函数里的代码,也可以说这个主函数就是C语言中的唯一入口。 而main前面的int就是主函数的类型. printf()是格式输出函数,这里就记住它的功能就是在屏幕上输出指定的信息 return是函数的返回值,根据函数类型的不同,返回的值也是不同的。 \n是转义字符...
在C语言中,基本数据类型的大小取决于编译器和目标平台。以下是C语言中常见的数据类型及其大小: char:字符类型,通常占用1个字节(8位)。 short:短整型,通常占用2个字节(16位)。 int:整型,通常占用4个字节(32位)。 long:长整型,通常占用4个字节(32位)或8个字节(64位)。 float:单精度浮点型,通常占用4个字节...
这即是说各个类型的变量长度是由编译器来决定的,而当前主流的编译器中一般是32位机器和64位机器中int型都是4个字节(例如,GCC)。数据类型占内存的位数实际上与操作系统的位数和编译器(不同编译器支持的位数可能有所不同)都有关,具体某种数据类型占字节数得编译器根据操作系统位数两者之间进行协调好后分配内存大小...
后者占用内存少点但多了些函数跳转属于对ICACHE&TLB友好但对流水线不友好。Intel 奔腾4之后不再走加长...
指针的大小一般是4个字节,引用的大小取决于被引用对象的大小 指针可以为空,引用不可以。 (1)在函数参数传递的时候,什么时候使用指针,什么时候使用引用? 需要返回函数内局部变量的内存的时候用指针。使用指针传参需要开辟内存,用完要记得释放指针,不然会内存泄漏。而返回局部变量的引用是没有意义的 对栈空间大小比较敏...
//注意改变:第一个成员函数变成了虚函数。 第二个候选者:类型所占用的内存大小很有可能会增加。C++标准没有详细说明虚类(virtual class)和重载(overriding)具体如何实现。但是一般都是维护一个虚函数表,因此你需要一个指针指向这个虚函数表。所以,这种情况下会增加8字节。这个程序是输出20吗? 你:我运行这段程序的...
(3)不存在指向空的引用,指针存在空值。 21、实时操作系统的基本特性 在特定的时间内完成特定的任务,实时性与可靠性。 22、堆栈溢出一般是由于什么原因? (1)没有垃圾回收机制;(2)层次太深的递归调用。 23、什么函数不能声明为虚函数? 构造函数 24、程序的内存分配 (1)栈区:编译器自动分配释放,存放函数的参数...
所有类都是空类,且没有虚函数的情况下:1、B普通继承A,C普通继承A,D普通继承B和C,这时对象大小,A: 1; B: 1;C: 1;D: 1。2、如果B虚继承A,C普通继承A,D普通继承B和C,这时A: 1;B: 4;C: 1;D: 8。请问D的8个字节是什么?3、如果B和C都是虚继承A,D普通继承B和C,这时A: 1;B: 4;C: ...