按照上面的设计套路,如果修改了xxx_module数据结构,对外的头文件件不需要修改,外部模块也不需要重新编译。在大型软件中,每个模块都是单独编译成一个库文件,在集成打包时才生成可执行程序。
我们写的程序上面一大堆内容都是<iostream>和<conio,h>这两个头文件中的内容直接插入到我们的cpp中的,最明显的就是我们上面的void cxk()这句话的插入,因为原本我们这个是声明我们的头文件#include “c.h”的,这里被替换成了函数声明,同时预处理也将宏定义给替换掉了,我们头文件宏定义了AAA,原本的int a=AAA,...
(2)读取可执行文件头,建立虚拟空间与可执行文件的映射关系。(3)将CPU的指令存储器设置成可执行文...
gcc 编译器驱动从源文件读取 hello.c ,并把它翻译成一个可执行文件 hello。这个翻译过程可用如下图来表示 这就是一个完整的 hello world 程序执行过程,会涉及几个核心组件:预处理器、编译器、汇编器、连接器,下面我们逐个击破。 预处理阶段(Preprocessing phase),预处理器会根据开始的 # 字符,修改源 C 程序。
1、搭建程序编写和编译环境 在windows下安装Git Bash(下载页面)。 安装完成后,可以在windows的任意文件夹下,空白处点击右键,选择“Git Bash here”启动Git Bash。 windows下的环境变量: 桌面-》鼠标右键单击我的电脑-》属性-》高级-》环境变量 将C:\MinGW\bin和C:\Program Files/Git/usr/bin和C:\Program Files...
LOCAL_MODULE := HelloAndroid(编译后的可执行文件名字) LOCAL_SRC_FILES :=HelloAndroid.c (源码文件名) LOCAL_ARM_MODE :=arm LOCAL_CFLAGS+= -pie -fPIE LOCAL_LDFLAGS+= -pie -fPIE include $(BUILD_EXECUTABLE) 1. 2. 3. 4. 5. 6.
首先,发布一个可执行程序,在生成exe的时候,选择release编译。然后,在VC中启动的时候,输出栏会显示一系列这个exe所加载的dll或其他插件,将那些dll和插件(系统的除外)与生成的exe放在一起,然后就可以发布了。我说的只是大概流程,中间一些细节自己体会吧。
g++ 最终通过调用 collect2来链接文件,collect2是对ld的封装 (1)静态链接 以一组可重定位目标文件和命令行参数作为输入,生成一个完全链接的可以加载和运行的可执行目标文件。 将链接库的代码复制到可执行程序中 静态链接做的事: ①符号解析:将目标文件符号引用和定义联系起来(因为某些符号是引用其他模块的符号) ...
目标文件缺少启动代码和库代码,启动代码因系统不同会有所差异。几乎所有的C程序都要C标准库中的函数,例如hello.c中的printf()函数,这个函数真正的代码存储在一个被称为库的文件中。 链接器的作用就是将目标文件、启动代码和库代码合并成一个可执行文件hello.exe ...
C语言的经典程序“Hello World”并不难写,很多朋友都可以闭着眼将它写出来。那么编译一个“Hello World”到底经历了怎样的过程呢? 从源代码到可执行文件 我们将这个文件命名为hello.c: #include <stdio.h> int main() { printf("Hello World\n"); ...