以下是使用<chrono>库计算程序执行时间的示例代码: 代码语言:javascript 复制 #include<iostream>#include<chrono>using namespace std;intmain(){// 开始时间点auto start=chrono::high_resolution_clock::now();// 要执行的代码// ...// 结束时间点auto end=chrono::high_resolution_clock::now();// 计算...
C语言计算代码执行所耗CPU时钟周期 #include "windows.h" LARGE_INTEGER _start = {0}, _end = {0}; __asm{ rdtsc mov dword ptr [_start.LowPart], eax mov dword ptr[_start.HighPart], edx }//your code here__asm{ rdtsc mov dword ptr [_end.LowPart], eax mov dword ptr[_end.HighPart...
要计算一个程序的实际处理时间,由时钟返回的值应比由以前调用同一个函数返回一个值。 clock tick:时钟计时单元,一个时钟计时单元的时间长短是由CPU控制的。一个clock tick不是CPU的一个时钟周期,而是C/C++的一个基本计时单位。 5.clock函数 The value returned is expressed in clock tick...
2 使用clock_t clock() 得到的是CPU时间精确到1/CLOCKS_PER_SEC秒 3 计算时间差使用double difftime( time_t timer1, time_t timer0 ) 4 使用DWORD GetTickCount() 精确到毫秒 5 如果使用MFC的CTime类,可以用CTime::GetCurrentTime() 精确到秒 6 要获取高精度时间,可以使用 BOOL QueryPerformanceFrequency(L...
C语言多线程运行时间计算 单线程下的运行时间可以使用clock()进行计算 clock()计算的是the CPU time used so far,即占用的CPU时间 而多线程和单线程不同的是,多线程会占用更多的CPU时间(多个线程同时运行),因此,多线程下使用clock()会造成结果过大
C语言计算代码执行所耗CPU时钟周期 该代码受乱序执行等影响, 需要sync LARGE_INTEGER _start = 0 , _end = 0 ; __asm rdtsc mov dword ptr _start.LowPart, eax mov dword ptr_start.HighPart, edx //your code here __asm rdtsc mov dword ptr _end.LowPart, eax...
这个函数返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用clock()函数”时之间的CPU时钟计时单元(clock tick)数,在MSDN中称之为挂钟时间(wal-clock)。其中clock_t是用来保存时间的数据类型,在time.h文件中,我们可以找到对它的定义: #ifndef _CLOCK_T_DEFINED ...
啰嗦的序言:如何优雅地计算时间差 C 语言时代 在写程序的时候,我们经常希望能够获知某段程序运行的时间。一般来说,C 的时代最简单的做法是这样的: time_tbegin=time(NULL);// do somethingtime_tend=time(NULL);printf("%lf\n",difftime(endTime,beginTime)); ...
有了上面的认识, 就可以得到一个大致的思路: 在程序中首先执行一定规模的代码, 然后调用Sleep()函数让线程挂起X(ms), 如此周而复始, 如果代码执行花费的时间和挂起时间大致相等, 那么从一个interval来看, cpu占用率正好就是50%. 有了这个初步想法, 那么难点就在于如何估算执行代码所花费的时间了, 要...
看程序: /*** *@file:statusinfo.c * *@brief:从linux系统获取cpu及内存使用情况 * *@version1.0 * *@author抹黑 * *@date2009年3月17日 * ***/ typedefstructPACKED//定义一个cpuoccupy的结构体 { charname[20];//定义一个char类型的数组名name有20个元素 unsignedintuser;//定义一个无符号的int类...