一、一个由C/C++编译到程序占用的内存分为以下几个部分: 1、栈区(stack)——由编译器自动分配释放,在不需要的时候自动清除。用于存放函数的参数、局部变量等。操作方式类似数据结构中的栈(后进先出)。 2、堆区(heap)——一般由程序员分配释放,若程序员分配后不释放,程序结束后可能由OS回收。不同于数据结构中...
从C/C++程序的数据内存分区来看,主要分全局内存区,栈内存区和堆内存区。全局内存区主要用来存放全局变量和静态变量的。对于栈内存,函数调用时传递的参数是通过栈内存传递的,函数中局部变量也是在栈内存上分配的。通过malloc或new动态申请的内存,都是堆内存。 这个地方需要注意一下,一般情况下我们将的内存地址,都是数...
未初始化数据是在程序中声明,但是没有初始化的变量,这些变量在程序运行之前不需要占用存储器的空间。 Block Started by Symbol,BSS段的变量只有名称和大小却没有值 二、动态区域 堆(heap) 堆内存只在程序运行时出现,一般由程序员分配和释放。在具有操作系统的情况下,如果程序没有释放,操作系统可能在程序(例如一个...
栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 3、从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但如果在堆上分配了空间,就有责任回收它,否则运行的程序会出现内...
C程序-进程内存结构分析 1. 每个进程都运行在自己私有的内存空间中(即虚拟地址空间)。在32位系统中,4GB的进程地址东健被分为用户空间和内核空间两个部分。用户空间占据着0~3GB(用16进制表示为0xC0000000),而内核空间的范围是3GB~4GB。对于一个进程而言,都会涉及3种不同的数据段,分别是代码段、数据段和堆栈段。
一个C程序在运行时,其占用的内存通常包括以下几个部分:栈空间(stack space):用于存储函数调用时的局部变量、参数和返回地址等信息。栈空间的大小由编译器自动分配,通常在程序运行时动态调整。堆空间(heap space):用于动态分配内存空间,程序员可以通过malloc、calloc等函数向堆中申请内存。堆空间的...
从上面的数据看得出来,C语言的程序耗时最短,内存消耗最小,因为C语言的编译原理的性质(直接编译为obj链接Link转为单独的可执行exe) 所以不会占用太多内存,然而java和python的原理都是目标程序放到虚拟机机执行(JVM&PYM),所以虚拟机本身也会占用点内存空间,加上 ...
一个程序内存分配: 下图是APUE中的一个典型C内存空间分布图(虚拟内存) 例如: #include int g1=0, g2=0, g3=0; int max(int i) { int m1=0,m2,m3=0,*p_max; static n1_max=0,n2_max,n3_max=0; p_max = (int*)malloc(10);
在Linux下,调试native程序时,经常会遇到进程崩溃,此时,如果有coredump文件,可以协助我们分析进程崩溃的...