(1)编程思路。 由输出样例可以看出,对于n>4的棋子的移动,每次移动棋子的操作可以把中间两个棋子“o*”移到最后,再把连续黑子中的后面两个棋子“**”移到中间,这样n个棋子的移动变成了n-1个棋子的移动,一直递归调用到n==4的时候,按样例固定输出即可。 (2)源程序。 #include <stdio.h> char chess[205];...
它们中间隔着一个空位,用“.”表示,比如: AAA.BBB 现在需要所有的A棋子和B棋子交换位置。 移动棋子的规则是: 1. A棋子只能往右边移动,B棋子只能往左边移动。 2. 每个棋子可以移动到相邻的空位。 3. 每个棋子可以跳过相异的一个棋子落入空位(A跳过B或者B跳过A)。 AAA.BBB 可以走法: 移动A ==> AA.ABBB...
做出来的可视化要好一点 把棋子下到棋盘上 初步的想法是把i和j利用起来,i和j本质上就是我们即将输入的坐标, 使用一个二维数组(400*3)来储存落子位置,前两个是坐标,后边那个是状态(黑棋or白棋or指针) 分析棋盘输出的改进方案 在前述的棋盘输出实现中,前面的整行空棋盘使用两个printf就输入完成。这样带来的问题...
有2n个棋子(n≥4)排成一行,开始位置为白子全部在左边,黑子全部在右边,如下图为n=5的情形:○○○●●● 移动棋子的规则是:每次必须同时移动相邻的两个棋子,颜色不限,可以左移也可以右移到空位上去,但不能调换两个棋子的左右位置。每次移动必须跳过若干个棋子(不能平移),要求最后能移成黑白相间的一行棋子。如...
当馬行走时,第一步直行或横行处有别的棋子(无论己方或是对方棋子)挡住,则不许走过去,俗称:蹩马腿。車移动范围:任何位置移动规则:可以水平或垂直方向移动任意个无阻碍的点炮/砲移动范围:任何位置移动规则:移动起来和车很相似,但它必须跳过一个棋子来吃掉对方棋子。兵/卒移动范围:任何位置移动规则:过河界前,每步...
想一想,移动三枚棋子,使三角形倒过来。①A(B)移动到(②③)行,④⑤⑥C()移动到()行⑧⑨⑩D)移动到()行。E 相关知识点: 试题来源: 解析 【答案】⑦,B,⑩,B,①,E【解析】⑦移动到B行,⑩移动到B行,①移动到E行.故答案为⑦,B,⑩,B,①,E ...
intCheck()//检查从落子点出发,八个方向该类型棋子的数目 { inta=0,b=0,c=0,d=0,i;//四个方向上连续子的数目 for(i=1;i<5;i++) { if(x+i>=0&&x+i<LENGTH&&data[x+i][y]==now)a++; elsebreak; } for(i=1;i<5;i++)
回答:假设按从上到下编号为1,2,3,4,5 move 1 from A to C move 2 from A to B move 1 from C to B move 3 from A to C move 1 from B to A move 2 from B to C move 1 from A to C move 4 from A to B move 1 from C to B move 2 from C to A move 1...
三子棋游戏,也称为井字游戏,是一种两人对战的棋类游戏。玩家轮流在棋盘上划线,目标是在横、竖或斜方向上连成三个自己的棋子,从而获胜。 实现的思路:在开始编写代码之前,我们需要先规划好游戏整体的思路和实现步骤。这样做可以避免我们在编程过程中走弯路,减少出现错误和问题的概率,所以,让我们先来想一想大致的实现...
1. 打开棋子(算一次操作)。 2. 攻击。 3. 移动。 4. 工兵(已挖雷)扛旗。 5. 吃变身卡。 6. 自杀。 【实施游戏操作说明(鼠标操作)】 1. 选择要打开棋子所在的区域,单击。 2~5. 单击选中主动方(棋子边框会变绿),再单击选中被动方。 6. 选中己方棋子,单机鼠标的中键。