C语言移动光标函数代码 C语言程序若要实现光标的移动,可以调用gotoxy()函数,程序里面加上如下代码: void gotoxy(int x,int y) //光标移动到(x,y)位置 { HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); COORD pos; pos.X = x; pos.Y = y; SetConsoleCursorPosition(handle,pos); } 然后可以调用,例...
【C语言】在VC中使用gotoxy函数实现光标的移动 #include<stdio.h>#include<conio.h>#include<windows.h>voidgotoxy(intx,inty){ COORD coord = {x, y};/*COORD是Windows API中定义的一种结构,表示一个字符在控制台屏幕上的坐标。其定义为: typedef struct _COORD { SHORT X; // horizontal coordinate SHOR...
函数名:gotoxy 原型:extern void gotoxy(int x, int y);用法:#include <system.h> 功能:将光标移动来到指定自位置 说明:gotoxy(x,y)将光标移动到指定行y和列x。设置光标到文本屏幕的指定位置,其知中参数x,y为文本屏幕的坐标,gotoxy(0,0)将光标移动到屏幕左上角。
1 void gotoxy(int x, int y)//光标移动函数, 且在这里把x定义为纵坐标,y为横坐标2 {3 COORD pos = { y,x };4 HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); // 获取标准输出设备句柄5 SetConsoleCursorPosition(hOut, pos); //两个参数分别是指定哪个窗体,具体位置6 } 1. 因为之前写一个小...
【C语⾔】在VC中使⽤gotoxy函数实现光标的移动#include <stdio.h> #include <conio.h> #include <windows.h> void gotoxy(int x, int y){ COORD coord = {x, y};/*COORD是Windows API中定义的⼀种结构,表⽰⼀个字符在控制台屏幕上的坐标。其定义为:typedef struct _COORD { SHORT X; //...
C 语言 Windows API 实现光标移动函数 #include<windows.h>voidgotoxy(intx,inty){COORD coord={x-1,y-1};// 坐标从 0 开始HANDLE handle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);SetConsoleCursorPosition(handle,coord);} 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7....
SHORT Y;} COORD, *PCOORD;很明显这个结构可以用来记录坐标 GetStdHandle()函数获得标准输入输出的句柄,参数STD_OUTPUT_HANDLE是个宏,代表标准输出,可以看作显示器 SetConsoleCursorPosition(hout,coord); 看函数名称:设置控制台光标坐标,参数就是设备句柄,坐标,那么把标准输出的句柄传给函数,就可以...
5.4 光标定位函数gotoxy 虽然上面的程序已经完全实现了康威生命游戏的规则,但是运行时会发现,在游戏过程中程序不断地绘制地图时,屏幕输出内容不断地向上滚动,很难看清楚前后两个地图上的生命体变化情况,使得我们难以发现生命游戏的规律。这是因为程序向屏幕打印输出字符时,光标通常是从左向右移动,每次换行之后就从新行的...
void goto_xy(int x,int y){//定位光标位置到指定坐标 HANDLE hOut;hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);COORD pos={x,y};SetConsoleCursorPosition(hOut,pos);} 这是我写的一个函数 貌似要include "Windows.h"如果真的要做界面的话 建议不要用控制台了 .....