1)每个类可以没有成员,也可以有多个成员; 2)类成员可以是数据,也可以是函数; 3)所有成员都必须在类的内部声明,一旦类定义完成后,就没有任何其他方式可以增加成员了。 1.2、类数据成员定义 类定义是必须给出数据成员(data member)的数据类型声明,其一般形式为: 此外每个类还可以包含成员函数,在该...
(1)public(公有的):具有该访问权限的类成员不但可以被类本身的成员函数所访问,也可以被本类以外的其他外部函数所访问,包括其他类的成员函数。(2)private(私有的):具有该访问权限的类成员只能被这个类本身的成员函数所访问,而别的外部函数或其他类的成员函数都不能访问它们。(3)protected(受保护的)...
一般情况下,类定义放在头文件(.h)中,类外定义的成员函数放在实现文件(.cpp) 中。 Studentstud1,stud2; intmain() { stud1.setdata();//调用对象stud1的setdata函数 stud2.setdata();//调用对象stud2的setdata函数 stud1.display();//调用对象stud1的display函数 stud2.display();//调用对象stud2的display...
调用sqr_it1后,实参对象obj的数据成员i=10 (此时,由于是以值传递,obj的数据成员i没有变化,还是原先的10) 在函数sqr_it2内,形参对象obj的数据成员i=100 调用sqr_it2后,实参对象obj的数据成员i=100 (此时,由于是以地址传递,obj的数据成员i发生变化,为sqr_it2中的值100) 二、在类的外部定义成员函数 首先,...
类的成员函数可以直接使用自己类的私有成员 类外面的函数不能直接访问类的私有成员, 而只能通过类的对象使用公有成员函数 定义类对象指针的语法: 类名 * 对象指针名 = 对象地址; 通过对象指针可以访问对象的成员: 对象指针名 -> 对象成员名; 像这样: ...
PUBLIC;//公有变量与头文件中对齐intpri_int;// 私有变量仅在源文件中可见}_Example;// 函数定义中...
C语言“对象”的成员变量 不过,在面向对象编程中,对象不仅仅有成员函数,也应该有成员变量。成员变量允许每一个对象都有独立存放数据的能力,各个对象的数据互不干扰。 int val = 0;struct cfun{void (*modify)();void (*print)();};void modify(){ val ++;}void myprint(){printf("val = %d\n", val...
PublicStruct 是一个公有结构体,它包含一个 PrivateStruct 类型的私有成员 private_member 和一个共有成员 public_data。此外,PublicStruct 还包含两个公有成员函数 setPrivateData 和getPrivateData,用于设置和获取私有成员的值。 通过这种方法,我们可以在C语言中模拟实现私有成员的概念,从而提高代码的安全性和可维护...
第一, 代码在内部不过是因为你的参数用到student类型,那个时候student类型还没有了,程序怎么能过呢。第二,外部实现一般都是实现的virtual函数,这相当于一个接口。C++经典的就是封装 继承 多态
内部使用的函数(相当于类的私有方法)声明不应放在头文件中。 内部使用的宏、枚举、结构定义不应放入头文件中。 变量定义不应放在头文件中,应放在.c文件中。 变量的声明尽量不要放在头文件中,亦即尽量不要使用全局变量作为接口。变量是模块或单元的内部实现细节,不应通过在头文件中声明的方式直接暴露给外部,应通过...