一开始选游戏内容的时候我们就想到了祖玛,看着代码一天天变长,功能一天天完善,真的很开心。从一开始球链的颜色闪来闪去,到最后背景音乐都可以配合着游戏进行,感到很开心,很有成就感,也学到了很多。 祖玛主要应该用链表实现,而我们决定一开始先用数组实现一部分,等到后面再将数组变为链表,这样以来实现球链的路径就...
本章我们将编写祖玛游戏,各种颜色的小球沿着轨道移动,玩家必须阻止小球进入轨道终点的城堡。鼠标可以移动控制炮台旋转、鼠标右键更换小球颜色、按下鼠标左键发射小球。发射的小球进入轨道,如果周围有连续三个相同颜色的小球即可消除,效果如图所示。 为了实现动态数据结构,首先学习了链表和C++标准模板库。然后利用面向对象知识...
C语言大作业-青蛙祖玛游戏 主要用到了双向链表 大一下学期作品 链接:https://pan.baidu.com/s/15Tan9QyO-ea03akq_3_-Qg 提取码:bt4e 下载后双击Project5.exe即可试玩 《祖玛》游戏规则:在一条轨道上初始排列着若干个彩色珠子,你可以发射珠子到轨道上并加入原有序列中。一旦有三个或更多同色的珠子变成相邻,...
C-C-C-Chain Bonus! 奖杯心得 ⚠️2021.08.05起,明确规定『奖杯Tips』发布的内容范围 ✅奖杯攻略相关内容 🚫白金留念 🚫联机信息(→这里) 🚫非奖杯相关提问(→这里) 🚫游戏评价(→这里) ⚠️如有违规则扣除一半N币,多次违规不排除禁言处理的可能 为保证『奖杯T...
[27] 第13章 祖玛(上) 1927播放 06:01 [28] 第13章 祖玛(下) 1414播放 待播放 [29] 第14章 火柴人的无尽冒险(上) 2265播放 05:42 [30] 第14章 火柴人的无尽冒险(下) 4327播放 05:47 为你推荐 05:23 1920年的竞速游戏是这样吗? 阿... 1134播放 00:50 这个叫“梦回大唐”的游戏,告...
第12章介绍了面向对象编程的相关知识,包括类和对象、成员变量、成员函数、继承等概念,解析了“坚持一百秒”游戏的实现方式(248行代码)。 第13章介绍了链表、C++标准模板库、构造函数与析构函数等语法知识,解析了“祖玛”游戏的实现方式(465行代码)。 第14章基于所学知识,分析了“火柴人的无尽冒险”游戏的实现过程...
11.1 字符与ASCII码 《C语言程序设计:一个小球的编程之旅》视频教程, 视频播放量 5167、弹幕量 2、点赞数 134、投硬币枚数 16、收藏人数 135、转发人数 10, 视频作者 童晶老师, 作者简介 浙江大学计算机博士、河海大学副教授,著有《C和C++游戏趣味编程》《Python游戏趣味
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