要求先输入矩阵阶数,然后输入两个矩阵,每行两个数之间可以用任意个空格分隔。行之间用回车分隔,两个矩阵间用任意的回车分隔。 输入: 输入有多组数据。 每组数据第一行输入n(1<=n<=9),从第二行开始输入两个n阶矩阵。 输出: 判断第二个是否是第一个的旋转矩阵,如果是,输出旋转角度(0、90、180、270),如果...
旋转矩阵 假设我们有一个二维向量v和一个旋转矩阵R,我们可以使用以下代码来进行旋转运算: c#include<stdio.h> #include<math.h> #include<gsl/gsl_matrix.h> #include<gsl/gsl_vector.h> #include<gsl/gsl_blas.h> intmain(){ // 创建一个向量v gsl_vector *v =gsl_vector_alloc(2); gsl_vector_set...
一、矩阵的旋转 矩阵的旋转有8种情况:逆时针90度、180度、270度、60度;顺时针90度、180度、270度、360度 二、相同情况 逆时针90度与顺时针270度; 逆时针180度与顺时针180度 逆时针270度与顺时针90度 逆时针360度与顺时针360度 三、矩阵旋转的3种情况编程 1:顺时针90度 假设原矩阵a[3][4],赋值时值和...
旋转矩阵 代码(C) 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 输出旋转矩阵, 使矩阵是按对角线螺旋上升, 在输出规则确定以后, 就能够推断, 上升规律是,行列相加为定值. 所以採用两次循环的方法, 而且上下矩阵, 分开输出. 如: 1 2 6 7 15 3 5 8 14 16 4 9 13 17 22 10 12 18 21 23 11 19...
在C语言中,要实现矩阵的90度旋转,我们可以按照以下步骤进行: 定义一个原始矩阵: 首先,我们需要一个二维数组来表示原始矩阵,并初始化它。 创建一个新的矩阵: 由于旋转后的矩阵的行数和列数会交换,我们需要一个新的二维数组来存放旋转后的结果。 编写一个函数,实现矩阵的90度旋转: 在这个函数中,我们遍历原始矩阵...
C语言给定3x3矩阵旋转输出 #include <stdio.h> int main() { int matrix[3][3]; int i; int j; for(i = 0; i < 3; i++){ for(j = 0; j < 3; j++){ scanf("%d",&matrix[i][j]); } } for(j = 0; j <3; j++){
在本文中,我们将按照逆时针90度的方式进行旋转,即矩阵的每一行会变成旋转后矩阵的一列。 我们需要定义一个二维数组来表示原始矩阵。假设我们的矩阵是一个3x3的矩阵,可以使用以下代码来定义: ```c int matrix[3][3] = { {1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9} }; ``` 接下来,我们需要定义一个...
include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include#define N 4void main(){int i,j;int a[N*N],b[N][N];//这里设置旋转为4*4的矩形,自己在这里改成其它的矩形int *p=a;//用指针来指向这个一维数组。这样在旋转赋值的时候会轻松很多srand(time(NULL));for(i=0;i<N*N;i++){a[i]=ran...
想要编写矩阵逆时针旋转90度的C语言代码,首先我们需要明确旋转后的矩阵大小和元素的变化规律。以一个n x n的矩阵为例,逆时针旋转后的矩阵同样是n x n的大小。对于原矩阵中的每一个元素matrix[i][j],在逆时针旋转后,它会被放置在新矩阵的第j行第n-i-1列的位置上。 4. 实现矩阵逆时针旋转的C语言代码 接...
首先对矩阵进行转置操作,即将矩阵的行与列交换位置,得到转置矩阵。 然后对转置矩阵的每一行进行反转,即将每一行的元素按照中心元素进行对称交换。 👇点击领取👇 👉C语言知识资料合集 代码实现 下面是用C语言实现"旋转图像"算法的示例代码: #include<stdio.h> ...