在C语言中,如果你知道一个变量的地址,你可以使用指针来访问和获取该地址处的值。下面是一个简单的示例:include int main() { int *ptr = &value; // 创建一个指向该地址的指针 printf("Value at address: %p\ ", &value); // 打印变量的地址 ...
(1)使用c语言取地址符& &address[0]就是对应的存储地址 (2)数组名是首地址 那么address对应的就是address[0]的地址 希望能帮助你哈
int a=123,b=1234567; int adda=&a,addb=&b;//adda和addb仅仅表示两个内存地址 int contenta,contentb; contenta=*adda; contentb=*addb;//这两句的含义是两个内存地址里面的内容,他们和变量a,b没有逻辑关系 //printf("*m=%d\t,*n=%d\n",contenta,contentb); //这里不用指针变量直接输出int数据...
1、取地址和取值运算 “*p”操作是这样一种运算,返回p的值作为地址之内存空间的取值。“&p”则是这样一种运算,返回当时声明p时开辟的地址。显然可以用赋值语句对内存地址赋值。 我们假设有这么一段内存地址空间,他们取值如下:(单位:H,16进制) 地址0000 … 2000 2001 2002 2003 2004 … 3000 3001 3002 3003 ...
2.2 地址的产生 在前面的学习中我们知道数据在内存中的存储是以二进制的形式进行存储的,所谓的二进制就是0/1,所以我们看到的二进制序列都是有0和1组成的一串数字,这里的0和1其实代表的是计算机中的电信号,0代表的是负电也即是低点位,1代表的是正电也就是高电位。
要读取内存数据的话,只能通过指针,你只能通过自己定义一个int的指针,让他指向一个内存地址,然后通过*指针的形式读出来。你说的“我不想通过指针变量来直接输出该int数据的值,而是想直接读取内存的数据,看看和我定义的int数据值是否相同。”是没意义的,就好像你要确定我这个人是不是我这个人一样...
即得到 `a[i][1]` 的地址。3. 地址取值:使用 `&` 取地址时,`&` 后边的元素单位决定移动的单位数。例如 `&a[0][0]+1` 表示向后移动一个元素所占的字节数,`&a[i]+1` 表示向后移动了一行元素所占的字节数,`&a+1` 表示向后移动了一整个数组所占的字节数。
从上例中,我们也可以看到如何给指针赋值,理解起来很容易,因为指针是存储的内存地址,所以给一个指针赋值自然就会用到取址运算符&,需要注意的是,一般情况下,一个什么类型的指针就需要取值运算符&去获取一个什么类型的变量的地址。给指针单独赋值的时候,注意不要在指针变量的前面带上*(声明的时候直接初始化则...
这个操作就叫做解引用,在 C 语言中通过运算符*就可以拿到一个指针所指地址的内容了。 比如*pa就能获得a的值。 我们说指针存储的是变量内存的首地址,那编译器怎么知道该从首地址开始取多少个字节呢? 这就是指针类型发挥作用的时候,编译器会根据指针的所指元素的类型去判断应该取多少个字节。
inta=12;intb;int*p;int**ptr;p=&a;//&a 的结果是一个指针,类型是int*,指向的类型是//int,指向的地址是a 的地址。*p=24;//*p 的结果,在这里它的类型是int,它所占用的地址是//p 所指向的地址,显然,*p 就是变量a。ptr=&p;//&p 的结果是个指针,该指针的类型是p 的类型加个*,//在这里是in...