综上所述,在C语言中,sleep 函数的头文件根据操作系统的不同而不同。在POSIX兼容的系统中是 <unistd.h>,在Windows系统中是 <Windows.h>(并且函数名为 Sleep,注意大小写)。
如下,我们使用sleep()函数完成一个简单的倒计时小程序: 给sleep()函数传入:1(1s,即要暂停1s时间) 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<unistd.h>voidcountdown(int n)//设定参数,接收一个整数,作为倒计时的秒数{while(n>=0){printf("%-2d\r",n);fflush(stdout);//使用回车打印后休眠,...
在C语言中,sleep函数用于让程序暂停执行一段时间,它是unistd.h头文件中的一个函数,因此在使用前需要包含该头文件,sleep函数的原型如下: (图片来源网络,侵删) #include <unistd.h> unsigned int sleep(unsigned int seconds); seconds参数表示暂停执行的秒数,函数返回值为0表示成功,非0值表示出错。 下面详细介绍...
在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。 示例: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<windows.h>intmain(){int a=100;Sleep(3000);// 滞停3s打印aprintf("%d",a);return0;} usleep...
1、引入头文件 在使用sleep函数之前,需要先引入unistd.h头文件,可以在程序的开头添加以下代码: #include <unistd.h> 2、定义主函数 在C语言中,程序的执行从main函数开始,我们需要定义一个main函数,并在其中调用sleep函数,示例代码如下: #include <stdio.h> ...
在C语言中,可以使用sleep()函数来使程序暂停执行一段时间。sleep()函数在<unistd.h>头文件中定义,其原型为: unsigned int sleep(unsigned int seconds); 复制代码 其中seconds参数表示程序暂停的秒数。调用sleep()函数后,程序将会暂停执行指定的秒数,然后继续执行后面的代码。 下面是一个示例代码,演示了如何使用...
Sleep(3000);// 滞停3s打印a printf("%d",a);return 0;} 注意 需要注意的是,sleep 函数 的参数类型为 unsigned int ,而不是浮点数类型。如果需要暂停小于 1 秒的时间,可以使用 usleep 函数 ,它的参数类型为 微秒 (unsigned int),可以精确地控制线程的等待时间。❗️在VC中使用带上头文件 #...
在<windows.h>里面。在VC中使用时,sleep函数的头文件为windows。h,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同 在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S",在linux下不要大写,在标准C中是sleep,不要大写,简单的说VC用Sleep,别的一律使用sleep 在VC中,Sleep()里面的...
Sleep函数: 功能: 执行挂起一段时间 用法: unsigned sleep(unsigned seconds); 注意: 在VC中使用带上头文件#include <windows.h>,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同#include <unistd.h> 在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" ,在linux下不要大写,在标准C中是sleep, 不要大...