所以不会发生死锁;假设在xchg指令后发生中断,中断处理程序中可能会请求和acquire相同的锁,由于先前该 CPU 的scheduler已经获取了锁,中断处理程序将自旋或者沉睡,发生死锁;假设在release函数前发生中断,和上面同理,将会发生死锁;
虽然不能拷贝或赋值unique_ptr,但可以通过调用release()/reset()函数将指针的所有权转移给另一个unique_ptr。 4.shared_ptr智能指针 常用的成员函数: get():返回指向变量的原始指针。 reset():重置智能指针,使它所持有的资源为空。 swap():交换两个智能指针所管理的资源。 use_count():返回智能指针所指向变量...
SimpleAudioManager::~SimpleAudioManager() {// Release every sound object and clear the mapSoundMap::iterator iter;for(iter = sounds.begin(); iter != sounds.end(); ++iter) iter->second->release(); sounds.clear();// Release the system objectsystem->release(); system =0; } 加载或流式...
= (int*)calloc(1,sizeof(int));//Input Modulearr =inputModule(ptrCount);//Before free() function, output the count of input numbersprintf("\n\nBefore using free() function, Count: %d", *ptrCount);//Output ModuleoutputModule(arr, ptrCount);//After free() function, output the count ...
(*release)(struct inode*,struct file*);16int(*fsync)(struct file*,loff_t,loff_t,int datasync);17int(*aio_fsync)(struct kiocb*,int datasync);18int(*fasync)(int,struct file*,int);19int(*lock)(struct file*,int,struct file_lock*);20ssize_t(*sendpage)(struct file*,struct page*,...
协程函数是指实际执行协程任务的函数。在编写协程函数时,需要遵循以下原则: 协程函数通常接受一个指针类型的参数,用于传递数据和状态; 协程函数需要考虑到任务的并发性,避免使用全局变量和非线程安全的函数; 在协程函数中,可以使用yield或其他协程操作来挂起和恢复执行。
// The following example attaches a HWND to the CWindow object, // calls CWindow::GetDC to retrieve the DC of the client // area of the window wrapped by CWindow Object, and calls // CWindow::ReleaseDC to release the DC. CWindow myWindow; myWindow.Attach(hWnd); HDC hDC = myWi...
retain函数首先断言对象指针不是一个 tagged pointer(assert(!isTaggedPointer())),之后对isa中是否有自定义retain和release实现标示位进行判断,如果没有自定义的实现,则进入默认实现rootRetain函数,否则的话直接向对象发送retain消息,调用自定义的retain实现。
宏函数的结果出现了问题,因为宏函数无法像函数那样进行参数的类型检查,但是如果改成函数呢?代码如下:#include <stdio.h> int max(int,int);int main(){ int x = 3;float y = 3.5;printf("%d\n",max(x,y));return 0;} int max(int x,int y){ return x>y?x:y;} 再来看一下程序运行的...