#include<stdio.h>#include<stdlib.h>staticint*queue=NULL;//指向队列staticintcount=0;//元素数量staticintMAXSIZE=20;//队列容量//创建队列int*create_queue(){queue=(int*)malloc(MAXSIZE*sizeof(int));//分配空间if(!queue){printf("queue error!");exit(0); }returnqueue;//返回队列}//判空intE...
1、队列 Queue 队列是一种特殊的受限制的线性表。 队列(queue)是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表。 术语: 入队push 出队pop 返回队列大小 size 判断是否为空 isEmpty 队头元素 front 队尾元素 back 2、队列的顺序存储 队列也是一种特殊的线性表;可以用线性表顺序存储来模拟队列。
队列 队列基本概念 队列( queue )是一种特殊的线性表结构,只从队尾插入新的元素,并且只从队首弹出元素。一般将队尾称为 rear,队首称为 front 。 队列基本操作 (1)入队:从队尾 rear 插入新元素; (2)出队:从队首 front 弹出元素。 队列的特性 队列遵循 先进先出 的
C语言标准库中并没有直接提供队列(Queue)的实现。然而,你可以使用数组、链表或其他数据结构来实现队列的基本操作,如入队(enqueue)、出队(dequeue)等。 以下是一个使用链表实现队列的简单例子: 代码语言:javascript 复制 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct Node { int data; struct Node* ...
概念:Queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口 队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素 队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为 队列中进数据称为 — 入队 push 队列中出数据称为 — 出队 pop ...
Queue.h 文件 Queue.c 文件 Test.c 文件 前言 队列的概念 队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头 ...
ClearQueue(&Q):清空队列 QueueEmpty(Q):判断队列是否为空 QueueLength(Q):求队列长度 GetHead(Q,&e):用e返回队列的队头元素 EnQueue(&Q,e):插入e作为队列的新队尾 DeQueue(&Q,&e):删除队头元素,并用e返回 3、队列的顺序存储:连续的存储单元,附设两个指针front指示队头元素,rear指示队尾元素的下一个...
queue<string> queue_1; //直接构造 queue<string> queue_2 {queue_1}; //使用拷贝构造 1. 2. 具体使用(采用一个实例来说明): #include<cstdio> #include<iostream> #include<queue> #include<vector> #include<algorithm> #include #include<cmath> #include...
voidpush(queue*q,data_type item); 参数说明: - q:指向队列的指针 - item:要插入的元素 具体实现: 1.检查队列是否已满,如果已满则报错或进行相应处理。 2.将元素插入到队列的尾部,并更新队列的尾指针。 2.2 pop函数 pop函数用于删除队列的头部元素,并返回该元素的值。如果队列为空,则删除操作将失败。函数...
Queue.h 文件 Queue.c 文件 Test.c 文件 前言 队列的概念 队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头 ...