在C语言中,没有类的概念,也没有访问权限控制关键字如public和private。然而,可以通过一些约定或命名规范来模拟类的访问权限控制: 函数和变量命名:一般情况下,将希望私有的函数或变量命名为以双下划线开头的名称,表示这些函数或变量只能在当前文件中访问。 静态关键字:使用静态关键字定义的函数或变量只能在当前文件中访...
classC :privateA//基类A的派生类C(私有继承) { public: voidfunct() { intc; c=privatedateA;//error:基类中私有成员在派生类中是不可见的 c=protecteddateA;//ok:基类的保护成员在派生类中为私有成员 c=publicdateA;//ok:基类的公共成员在派生类中为私有成员 } }; /// classD :protectedA//基类A...
Public Private Protected 注意:如果我们没有为类内的成员指定任何访问修饰符,则默认情况下,成员的访问修饰符将为Private。 现在让我们详细了解这些访问修饰符: 1. Public:在公共说明符下声明的所有类成员将对所有人开放。声明为public的数据成员和成员函数也可以由其他类和函数访问。可以使用具有该类对象的直接成员访问...
(1)父类的public成员成为子类的protected成员,只允许子类成员访问; (2)父类的private成员仍旧是父类的private成员,子类成员不可以访问这些成员; (3)父类的public成员成为子类的protected成员,只允许子类成员访问 3.如果子类从父类继承时使用的继承限定符是private,那么 (1)父类的public成员成为子类的private成员,只允...
2. protected和publice的区别在于,protected的访问限制,使其不能被基类的对象访问。 --- 第一:private, public, protected 访问标号的访问范围。 private:只能由1.该类中的函数、2.其友元函数访问。 不能被任何其他访问,该类的对象也不能访问。 protected:可以被1.该类中的函数...
讲一个例子说明 PUBLIC | INTERFACE | PRIVATE。 我平常开发是使用vscode作为代码编辑器,如下图编写好的目录结构: 推荐在vscode下安装CMake相关插件,会更方便开发,插件如下: 安装完插件后会在vscode侧边栏显示图标,如下: 在编写完CMake后,点击配置按钮:
但除了这些基本命令,CMake还提供了三个关键字:PUBLIC, PRIVATE, 和 INTERFACE,用于更细致地控制这些依赖关系的作用域和可见性。 PUBLIC 当我们将一个目标A链接到另一个目标B,并指定PUBLIC关键字时,意味着目标B可以直接使用目标A中的公共符号(如函数和变量)。此外,任何链接到目标B的其他目标也可以访问这些符号。换...
H#define EXAMPLE_H// 结构体public成员声明在头文件,这里使用宏确保对齐#define EXAMPLE_PUBLIC \...
与C++相同,Objective-C中也存在public、protected、private的使用,只不过是表现形式不同罢了,在这里做一个简要的总结。 1.@public,@protected,@private 个人觉得@public和@protected并没有很明确的区别,在他们作用范围内的对象,如果不将对象设置成@property,则该对象相当于 protected对象,只有子类和本身可以访问该对象;...
private和public的作用是让编译器帮你检查某些模块是否使用了他没权限使用的模块,也就是生成可执行代码的时候做权限检查。比如,公司里各个部门有自己私有的信息,财务部可以看所有员工工资,而销售部不可以,普通员工也不可以。可不可以访问都是认为规定的,而且在写代码的时候程序是不会执行的,因此需要...