map_iter (*insert)(structinterface_map_container*,void*,void*); map_iter (*erase)(structinterface_map_container*,map_iter); void(*remove)(structinterface_map_container* rb,void*); map_iter (*find)(structinterface_map_container* rb,void*); map_iter (*begin)(structinterface_map_container*...
该问题的核心点在于第9行,竟然是可以编译通过,其原因是x+"-",会被转成char*,然后与to_string叠加导致BUG。 2. map的迭代器删除 map要删除一个元素,通常通过erase()函数来完成,但是要注意,如果我们传入了一个iterator作为erase的参数来删除当前迭代器所指向的元素,删除完成后iterator会失效,产生未定义行为。 正确...
3.3、从map中删除元素 从map中删除元素的函数是erase(),该函数有如下的三种形式: m.erase(k) m.erase(p) m.erase(b, e) 第一种方法删除的是m中键为k的元素,返回的是删除的元素的个数;第二种方法删除的是迭代器p指向的元素,返回的是void;第三种方法删除的是迭代器b和迭代器e范围内的元素,返回void。
map<string, int> myMap; myMap["one"] = 1; myMap["two"] = 2; myMap["three"] = 3; //使用迭代器遍历map for (map<string, int>::iterator it = myMap.begin(); it != myMap.end(); it++) { cout << "Key: " << it->first << ", Value: " << it->second << endl; ...
解一个map的迭代器,得到的是pair,key是const的,不可以更改。 解一个set的迭代器,得到的是key也是const的,不可以更改。 map<string,int> cnt{{"aa",1}, {"bb",2}};automap_it = cnt.begin();//map_it->first = "new key";//错误,first为const++map_it->second;cout<< map_it->second <<en...
map<k, v> m(b, e); 上述第一种方法定义了一个名为m的空的map对象;第二种方法创建了m2的副本m;第三种方法创建了map对象m,并且存储迭代器b和e范围内的所有元素的副本。 map的value_type是存储元素的键以及值的pair类型,键为const。 3、map对象的一些基本操作 ...
map/ multimap容器 map基本概念 简介: map中所有元素都是pair pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值) 所有元素都会根据元素的键值自动排序 本质: map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。 优点: 可以根据key值快速找到value值 ...
1.2 queue(队列)是容器适配器,他是FIFO(先进先出)的数据结构。 1.3 deque(双端队列)是有下标顺序容器,它允许在其首尾两段快速插入和删除。 1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,不能存放重复的元素。 1.5 unordered_map是关...
容器” 的概念。为了操作容器,就要对容器进行更高程度的抽象,于是就有了 “迭代器”的概念。迭代器...