函数返回值是所找到的key对应的value值在map中的内存地址。 删除键值对 void mMapDelete(MMap *map,const char *key); void mMapDelete(MMap *map,const void *key,int key_size); 这就是把键为key的键值对从映射里删除掉。key_size在为字符串时可不设置或设置为DFLT。 Map遍历 void mMapNodeOperate(MChai...
查找map中是否包含某个关键字条目用find()方法,传入的参数是要查找的key,在这里需要提到的是begin()和end()两个成员,分别代表map对象中第一个条目和最后一个条目,这两个数据的类型是iterator. int nFindKey = 2; //要查找的Key //定义一个条目变量(实际是指针) UDT_MAP_INT_CSTRING::iterator it= enumMa...
(1) Map["abc"]=1; (2) Map.insert(pair<string,int>("c",3)); (3) Map.insert(make_pair<string,int>("d",4)); 三、修改、查找元素 (1)修改Map["sunquan"]=11111; (2)查找数据:可以通过键来查,语法:Map.find(key); 这样会返回迭代器的地址,key不存在的话迭代器的值为Map.end(); 注...
因此,若只是查找该元素是否存在,可以使用函数count(k),该函数返回的是k出现的次数;若是想取得key对应的值,可以使用函数find(k),该函数返回的是指向该元素的迭代器。 上述的两个函数的使用如下所示: #include <stdio.h> #include <map> using namespace std; int main(){ map<int, int> mp; for (int ...
在C语言中,map是一种数据结构,用于存储键值对(key-value pairs)。它允许通过键来快速查找数据,类似于字典或关联数组。C语言中没有内置的map数据结构,但可以使用其他方式来实现类似的功能。 一种常见的方式是使用数组和结构体来实现一个简单的map。可以定义一个结构体,包含两个成员:键和值。然后使用数组来存储这些...
(1) Map["abc"]=1; (2) Map.insert(pair ("c",3)); (3)Map.insert(make_pair ("d",4)); 三、修改和查找数据(1)修改Map["sunquan"]=***; (2)查找数据用Map.find(key); 可以通过键来查。 切记不要用int value=Map[key];这样会在Map中增加这个key,而value就是缺省值(int为0,string...
map基本概念 简介: map中所有元素都是pair pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值) 所有元素都会根据元素的键值自动排序 本质: map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。 优点: 可以根据key值快速找到value值
unordered_map是C++标准库中的容器类,类似于Java中的HashMap或Python中的字典。它提供了一种存储键值对的方式,可以快速地查找和访问值。使用unordered_map的步骤如下:包含头文件:#include <unordered_map>创建unordered_map对象:std::unordered_map<Key, T> unordered_map_name;,其中Key是键的类型,T是值的类型。
1、使用find和count函数。count函数求出某个键出现的次数,find函数返回一个迭代器,指向第一个拥有正在查找的键的实例。 2、使用lower_bound(key)和upper_bound(key) lower_bound(key)返回一个迭代器,指向键不小于k的第一个元素 upper_bound(key)返回一个迭代器,指向键不大于k的第一个元素 ...
int FindKey(const TKey& key) const; 参数 键 要搜索的键。 返回值 如果找到键,则返回该键的索引;否则返回 -1。 CSimpleMap::FindVal 查找特定值。 复制 int FindVal(const TVal& val) const; 参数 val 要搜索的值。 返回值 如果找到值,则返回该值的索引;否则返回 -1。