第一种方法删除的是m中键为k的元素,返回的是删除的元素的个数;第二种方法删除的是迭代器p指向的元素,返回的是void;第三种方法删除的是迭代器b和迭代器e范围内的元素,返回void。 如下所示: #include <stdio.h> #include <map> using namespace std; int main(){ map<int, int> mp; for (int i = ...
typedef map<int, CString> UDT_MAP_INT_CSTRING; UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap; 4、在map中插入元素 改变map中的条目非常简单,因为map类已经对[]操作符进行了重载 enumMap[1] = "One"; enumMap[2] = "Two"; ... 这样非常直观,但存在一个性能的问题。插入2时,先在enumMap中查找主键 为2的项,没发...
(1) Map["abc"]=1; (2) Map.insert(pair<string,int>("c",3)); (3) Map.insert(make_pair<string,int>("d",4)); 三、修改、查找元素 (1)修改Map["sunquan"]=11111; (2)查找数据:可以通过键来查,语法:Map.find(key); 这样会返回迭代器的地址,key不存在的话迭代器的值为Map.end(); 注...
(1) my_Map.erase(my_Itr); (2) my_Map.erase(3); 6. 遍历数据 复制代码 代码如下: for(my_Itr=my_Map.begin();my_Itr!=my_Map.end();++my_Itr){} 7. 其它方法 my_Map.size() :返回元素数目 my_Map.empty():判断是否为空 my_Map.clear() :清空所有元素 ...
(2)查找数据用Map.find(key); 可以通过键来查。 切记不要用int value=Map[key];这样会在Map中增加这个key,而value就是缺省值(int为0,string为空字符串)。 通过方法(2),会返回迭代器的地址,key不存在的话迭代器的值为Map.end(); 四、删除元素(1)通过key删除; (2)通过迭代器来删除; c语言中map的一些...
map基本概念 简介: map中所有元素都是pair pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值) 所有元素都会根据元素的键值自动排序 本质: map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。 优点: 可以根据key值快速找到value值
一,map,unordered_map下标操作 ### 注意: 1,当使用使用自定义类作为key时,这个类必须重写operator<函数。 2,下标操作只适用于const map,unordered_map 二,访问元素 小例子向导: 小例子: #include<iostream>#include<map>#include<unordered_map>#include<set>#include<vector>using namespacestd;classTest{public...
HashMap_put 函数用于插入一个键值对,HashMap_get 函数用于查找一个键对应的值,HashMap_destroy 函数...
void *mMapWrite(MMap *map,const void *key,const void *value); void *mMapWrite(MMap *map,const void *key,int key_size,const void *value,int value_size); 这里,key就是键,指向任意类型的指针,key_size是key的长度(字节),如果key的类型是字符串,可不设置key_size或设置为DFLT。 value是key所对应...
数组+链表的Map 结构 typedefstructentry{char* key;// 键void* value;// 值structentry* next;// 冲突链表} Entry;typedefintboolean;//定义一个布尔类型#defineTRUE 1#defineFALSE 0// 哈希表结构体typedefstructhashMap{intsize;// 集合元素个数intcapacity;// 容量intnodeLen;//节点长度Entry **list;/...