一般使用find函数取代下标操作。 3、Set是关联容器,set中每一个元素仅仅包括一个keyword。set支持高效的keyword查询操作——检查一个给定的keyword是否在set中。 set也是以红黑树的结构实现。支持高效插入、删除等操作。 关于Map、Set,STL提供8个关联容器,这8个关联容器的不同之处体如今三个维度上面: 或者是一个set...
一. map、set、multimap、multiset 上述四种容器采用红黑树实现,红黑树是平衡二叉树的一种。不同操作的时间复杂度近似为: 插入: O(logN) 查看: O(logN) 删除: O(logN) 二. unordered_map、unordered_set、unordered_multimap、 unordered_multiset 上述四种容器采用哈希表实现,不同操作的时间复杂度为: 插入: O(...
//map容器:<key,value>key映射到value //定义 map<char, int> m1;//string是key的类型,int是value的类型,一个字符串对应一个整数 map<set<int>, string> m2;//一堆整数对应一个字符串 //map添加元素,每添加一个元素到map中,map会根据key值自动进行排序(升序) //key值重复就覆盖,所以不会重复 //valu...
1、容器本身底层采用线性序列存储数据的结构叫做序列式容器,比如vector、list 2、容器本身底层采用键值对存储数据的结构叫做关联式容器,比如map、set 1.1树形结构的关联式容器 根据应用场景的不同,STL总共实现了两种不同结构的管理式容器:树型结构与哈希结构。 树型结构的关联式容器主要有四种:map、set、multimap、multi...
unordered_set 容器提供了和 unordered_map 相似的能力,但 unordered_set 可以用保存的元素作为它们自己的键。T 类型的对象在容器中的位置由它们的哈希值决定,因而需要定义一个 Hash< T > 函数。基本类型可以省去Hash< T >方法。不能存放重复元素。可指定buckets个数,可进行初始化,也可后期插入元素 ...
1.3 deque(双端队列)是有下标顺序容器,它允许在其首尾两段快速插入和删除。 1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,不能存放重复的元素。 1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数...
map中所有元素都是pair pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值) 所有元素都会根据元素的键值自动排序 本质: map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。 优点: 可以根据key值快速找到value值 map和multimap区别:
十一、STL中map和set的原理(关联式容器): map和set的底层实现主要通过红黑树来实现 红黑树是一种特殊的二叉查找树: 每个节点或者是黑色,或者是红色 根节点是黑色 每个叶子节点(NIL)是黑色。[注意:这里叶子节点,是指为空(NIL或NULL)的叶子节点!] 如果一个节点是红色的,则它的子节点必须是黑色的 ...
set(集合)和multiset(多重集合):查找时间复杂度为O(log n),底层通常使用红黑树实现,具有较好的平衡性能。 map(映射)和multimap(多重映射):查找时间复杂度为O(log n),底层通常使用红黑树实现,按键进行自动排序。 stack(栈)和queue(队列):查找时间复杂度为O(n),因为它们是容器适配器,提供了先进先出(FIFO)或...
set容器中只能存储键,是单纯的键的集合,其中键是不能重复的。 set支持大部分的map的操作,但是set不支持下标的操作,而且没有定义mapped_type类型。 下面简单总结下set容器的操作: 1、set对象的定义和初始化 set对象的定义和初始化方法包括: set<T> s; set<T> s(s1);