1、STL中map用法详解说明:如果你具备一定的C+ template知识,即使你没有接触过STL这个文章你也应该可能较轻易的看懂。本人水平有限,不当之处,望大家辅正。一 Map 概述Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在 map 中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理...
map<int,int> my_map; for(int i=0;i<nums.size();i++){ my_map[nums[i]]++; } for(map<int,int>::iterator it=my_map.begin();it!=my_map.end();it++){ if(it->second>=2){ return true; } } return false; } }; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13....
heap区:RAM剩下的部分,编译器就会作为堆区使用。七、嵌入式代码一般启动过程 以STM32为例,通过分析其汇编启支代码,大致可以分为以下几个步骤:如果大家想看编译扣,代码文件的组成,可以查看统后生的map文件,里面有详细的数据,包括各个函数的分配内存,BSS,Data,Stack,Heap,Text的分配情况。如果...
//file:malloc/malloc.cstaticVoid_t*sYSMALLOc(INTERNAL_SIZE_Tnb,mstateav){...mm=(char*)(MMAP(0,size,PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_PRIVATE));...} 在sYSMALLOc 中,是通过 mmap 等系统调用来申请内存的。 另外还有就是穿插在这些的尝试中间,可能会涉及到 chunk 的切分,将大块的 chunk 切分成较小的返回...
CMFCToolBarImages::MirrorBitmap 水平鏡像位圖。 CMFCToolBarImages::MirrorBitmapVert CMFCToolBarImages::MirrorVert CMFCToolBarImages::OnSysColorChange CMFCToolBarImages::P repareDrawImage 配置以指定大小繪製工具列影像所需的資源。 CMFCToolBarImages::Save 如果這個工具列影像集包含使用者定義的影像...
还能干点啥?不用指针的话,基本无法实现各种动态数据结构,比如set、map、链表、图等等。可以类比为什么 ...
...在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。...如果位域不连续,中间含非位域,则按标准数据类型大小划分,比如: struct bitmap { unsigned a : 2; int b; unsigned c : 3; }; sizeof...
设置窗格的最小允许大小。C++ 复制 void SetMinSize(const CSize& size); 参数size [in] 一个包含窗格的最小允许大小的 CSize 对象。注解CPane::SetVirtualRect设置窗格的虚拟矩形。C++ 复制 void SetVirtualRect( const CRect& rect, BOOL bMapToParent = TRUE); ...
struct bitmap{unsigned a:1;unsigned b:3;unsigned c:4;}bit; sizeof(bitmap) == 4;(整个struct的大小为4,因为位域本质上是从一个数据类型分出来的,在我们的例子中数据类型就是unsigned,大小为4,并且位域也是满足C 的结构体内存对齐原则的,等下我们会说到)。