我们工程是用 resources 引用资源,这一步是复制所有 pod 库的资源并编译合并到主工程的 Assets.car,耗时大概在 40s 左右。优化有两个方向: 如果改成 resource_bundles,那么每个 pod 都享有自己的 bundle 有自己的 Assets.car,不需要每次都编译一遍,增量编译这一步耗时会降低成 0,但是项目改造成本巨大,可当成一...
Todo 将resources 改成 resource_bundles,将资源拷贝耗时真正的降为 0。 项目中 swift 用的越来越多,可以接 dolphin 对 swift 的编译缓存。 探索lld 的行业动态,进一步优化 link 速度。 原文来自:幸福里 C 端 iOS 编译优化实践-优化 40% 耗时 发布于 2022-07-29 17:14 ...
// 异步请求支付令牌或者预创建支付订单- (void)fetchPaymentTokenWithCompletion:(void (^)(NSString *token, NSError *error))completion {dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH, 0), ^{// 模拟网络请求获取支付tokenNSString *fakeToken = @"fake_payment_token";dispatch_as...
1、ARC内存的管理 在我们进行视图的优化前我们首先要保证的就是内存的管理,现在我们开发基本都是使用的ARC进行内存管理的,大部分情况下我们是没必要刻意关心某个对象何时释放,ARC会自动为你管理retain和release的过程。但是有几个点还是需要特别注意下的。 1>循环引用 当两个不同的对象各有一个强引用指向对方或者多...
优化iOS中Objective-C代码调起支付流程的速度 引言 在移动应用中,支付流程的体验对用户来说至关重要,特别是支付接口的响应速度。一个延迟或卡顿的支付流程可能会导致用户流失。本文将探讨在iOS下使用Objective-C时如何优化调起支付流程的速度,并提供代码示例。
在我们的不断的版本迭代过程中,或多或少的产生了一些不再需要的图片、文件,这些文件我们在打包的时候也会打包进去,这些文件以防是安装包变大,另一方面影响我们程序的性能,我们应该将其删除。具体的的操作请看我的另一篇文章。传送门 参考文章:深入剖析 iOS 性能优化...
可以看这篇:iOS_理解“属性”(property)这一概念 要点: 可以用@property语法来定义对象中所封装的数据 通过“特质”来指定存储数据所需的正确语义 在设置属性所对应的实例变量时,一定要遵从该属性所声明的语义 7、在对象内部尽量直接访问实例变量
本文基于Objective-C对象的消息传递机制,详细分析OC对 objc_msgSend 的尾调用优化方式。 1. 什么是尾调用? 尾调用( TailCall):某个函数的最后一步仅仅只是调用了一个函数(可以是自身,可以是另一个函数)。 QiShare提醒:注意 “仅仅” 两个字。
如今全部的iOS程序都用ARC了。这条能够忽略。 2. 在正确的地方使用 reuseIdentifier 一个开发中常见的错误就是没有给UITableViewCells。 UICollectionViewCells,甚至是UITableViewHeaderFooterViews设置正确的reuseIdentifier。 为了性能最优化,table view用tableView:cellForRowAtIndexPath:为rows分配cells的时候。它的数据应...