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(EXIT_FAILURE); } // 读取HTTP请求 numbytes = read(client_fd, buffer, BUFSIZE); if (numbytes < 0) { perror("Read failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 解析HTTP请求 if (strncmp(buffer, "GET", 3) == 0) { char *filename = strtok(buffer + 4, " "); if (strcmp(filename, "/...
本项目实现的是一个HTTP服务器,项目中将会通过基本的网络套接字读取客户端发来的HTTP请求并进行分析,最终构建HTTP响应并返回给客户端。 HTTP在网络应用层中的地位是不可撼动的,无论是移动端还是PC端浏览器,HTTP无疑是打开互联网应用窗口的重要协议。 该项目将会把HTTP中最核心的模块抽取出来,采用CS模型实现一个小...
步骤2:绑定端口 将套接字绑定到一个指定的端口上,以便客户端可以通过该端口连接到服务器。 步骤3:监听连接请求 开始监听来自客户端的连接请求。 步骤4:接受连接 当有客户端发起连接请求时,使用accept()函数接受连接,创建一个新的套接字来处理与该客户端的通信。 步骤5:接收HTTP请求 使用recv()函数接收客户端发送...
unimplemented: 返回给浏览器表明收到的 HTTP 请求所用的 method 不被支持。 建议源码阅读顺序: main -> startup -> accept_request -> execute_cgi, 通晓主要工作流程后再仔细把每个函数的源码看一看。 工作流程 (1) 服务器启动,在指定端口或随机选取端口绑定 httpd 服务。
1.源码实现 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<sys/socket.h>#include<netinet/in.h>#include<arpa/inet.h>#include<unistd.h>#include<fcntl.h>#defineSERVER_PORT 8008#defineMESSAGE "HTTP/1.1 200 OK\r\nContent-Length: 11\r\n\r\nhello world"intmain(){structsock...
httpd.c - 简易http服务器主体 #include <stdio.h>#include<errno.h>#include<ctype.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<pthread.h>#include<unistd.h>#include<sys/stat.h>#include<sys/wait.h>#include<sys/types.h>#include<arpa/inet.h>#defineCERR(fmt, ...) \fprintf(stderr,"[...
以下是写的简单http服务器 #include<stdio.h>#include<arpa/inet.h>#include<string.h>#include<unistd.h>#include<stdlib.h>#include<errno.h>#include<fcntl.h>#include<sys/sendfile.h>#include<sys/stat.h>#include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<netinet/in.h>intmain(intargc,char...
10_实现http 响应模块 35:19 11_实现http 响应_处理文件不存在的情况 28:00 12_实现http响应_响应头部组装 42:30 13_实现http响应_发送html 文件 33:59 14_实现http 响应_400_501实现 22:10 15_终结篇-实现并发访问的http 服务器 45:16 Protobuf为什么这么快?
动手用c写一个HTTP服务器 源码地址https://github.com/zhuangqh/a... 看到像这个给tinyhttpd写README的仓库都有1k star的时候,我真的好气?,所以我也写一个用c写HTTP静态文件服务器的教程,而且性能更好。 c socket编程面向的是传输层。我们在这一层上来收发HTTP报文。