在C#中,'friend'关键字相当于Java中的'default'访问修饰符。在C#中,'friend'关键字用于声明一个类或接口,使其成为一个友元类或接口,这意味着它可以访问其他类或接口的内部成员,但仅限于同一程序集中的其他类或接口。这样,'friend'关键字可以实现类或接口之间的封装和访问控制。
private的意思是指类的内部变量或者函数是私有的,在类之外包括继承类就不可见,像魔术师的道具;public是指类的内部变量是外部可见的,像魔术师的表演;protected是指除了本类和继承类之外不可见,像魔术师希望徒弟使用道具,就得让其徒弟看见道具,但是是一种受保护的权限;friend是指特定指出哪些类或者...
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引用(reference)是c++对c语言的重要扩充。引用引入了对象的一个同义词。定义引用的表示方法与定义指针相似,只是用&代替了*,例如: Point pt1(10,10)。Point &pt2=pt1;,定义了pt2为pt1的引用。通过这样的定义,pt1和pt2表示同一对象。需要特别强调的是引用并不产生对象的副本,仅仅是对象的...
1)友元函数是一种在类外定义,在类内特殊声明(加关键字friend)的函数。 2)可以在类外访问类的所有成员的非成员函数。 3)友元函数相对于普通函数,增加了访问类成员的权利。 4)友元函数可以像普通函数一样直接调用,不需要通过对象或指针。 5)友元函数不是成员函数,所以不能被继承,也同样没有this指针。
public,private,protected,friend 等成员的可见性属性用于完善封装。public 继承用于实现类的 is a(是一个) 关系。private继承用于实现类的 has a(有一个)关系, 或者implement by(通过这个类实现另一个类)implement by 也可以通过组合实现。protected 继承。。。???这个不知道能干什么!public...
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void func1(int i)是函数声明语句。void:函数返回值为空。func1:函数名。int i:函数的形参个数为1个,类型为int。