dynamic_cast专门用于处理多态机制,对继承体系内的对象(类中必须含有至少一个虚函数)的指针【引用】进行转换,转换时会进行类型检查;vc在编译时要带上/EHsc /GR 如果能转换会返回对应的指针【引用】;不能转换时,指针会返回空,引用则抛出std::bad_cast异常(const std::bad_cast& e) 注:由于std::bad_cast类型...
如果T是指针,并且dynamic_cast运算符失败,那么该运算符将返回类型为T的空指针。 如果T是引用,并且dynamic_cast操作程序失败,那么该操作程序将抛出异常std::bad_cast。 您可以在标准库头<typeinfo>中找到此类。 dynamic_cast操作程序需要生成 RunTime 类型信息 (RTTI) ,必须在编译时通过编译器选项显式指定 RTTI。
static_cast在编译时期强制转换,dynamic_cast在运行时期转换(较安全) ,reinterpret_cast主要是将数据从一种类型的转换为另一种类型。 static_cast是c语言的强制转换代替品,dynamic_cast可以帮助你实现虚函数的功能!reinterpret_cast它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针! static_cast和dynami...
总结: 1、从子类到基类指针的转换:static_cast和dynamic_cast都是正确地,所谓正确是指方法的调用和数据的访问输出是期望的结果,所谓成功是说转换没有编译错误或者运行异常; 2、从基类到子类:static_cast和dynamic_cast都是正确的,其中static_cast的结果是非空指针,dynamic_cast的结果是空指针; 这里,static_cast是错...
1.static_cast 静态类型转换,用来替代C语言风格的强制类型转换和隐式类型转换。 2.dynamic_cast 动态类型转换,应用在运行时的类型转换和识别,常用来将父类类型转换成子类类型。 3.const_cast const类型转换,可以去除指针或引用的const属性,不能对常量使用const_cast。
dynamic_cast: 通常在基类和派生类之间转换时使用,run-time cast const_cast: 主要针对const和volatile的转换. static_cast: 一般的转换,no run-time check.通常,如果你不知道该用哪个,就用这个。 reinterpret_cast: 用于进行没有任何关联之间的转换,比如一个字符指针转换为一个整形数。
一、C 风格的类型转换和 dynamic_cast 的区别 前者是C语言的类型转换,当然C++为了兼容也是支持的。它相当于const_cast / static_cast / reinterpret_cast挨个试一遍,哪个能用就用哪个。C++里是不提倡的,因为强制类型转换是容易使用不当带来风险的,而C的类型转换太容易写了,又不够显眼。
III . dynamic_cast 转换操作符 IV . reinterpret_cast 转换操作符 V . int 与 char* 转换 VI . 类型转换代码示例 I . const_cast 转换操作符 1. 类型转换方式 : ① C 语言中的强制类型转换 , ② 使用转换操作符进行转换 ; ...
1、static_cast<目标数据类型>原数据类型 2、const_cast<目标数据类型>原数据类型 3、reinterpret_cast<目标数据类型>原数据类型 4、dynamic_cast<目标数据类型>原数据类型 解析 static_cast<>() 1)用于类层次结构中基类和派生类之间指针或引用的转换 进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的 ...
C语言风格的强制转换:通过使用圆括号包围要转换的数据类型来实现强制类型转换。该转换与static_cast功能相似,但没有编译时或运行时的安全检查,因此可能会导致未定义行为。 总之,推荐使用safe_cast和dynamic_cast进行类型转换,以确保转换的安全性。而C语言风格的强制转换应该尽量避免使用。