用这个语句,取消cin,cout与stdio的同步,说白了就是提速,效率基本与scanf和printf一致,然后就可放心的使用cin,cout了。 在使用C/C++编写控制台应用或acm竞赛的时候,I/O方式无非是标准输入输出,特别是acm竞赛,就本人来说,由C语言入门,输入方式还只会scanf,自从学了C++,便深深地被 cin/cout输入输出流的简洁用法所...
只需一个语句 std::ios::sync_with_stdio(false);,这样就可以取消cin于stdin的同步了,此时的cin就与scanf差不多 了。 另一种解释: cout在输出时总是要先将输出的存入缓存区。而printf直接调用系统进行IO,它是非缓存的。所以cout比printf慢。 sync_with_stdio 这个函数是一个“是否兼容stdio”的开关,C++为了...
四、cin/cout的性能优化 尽管cin/cout在类型安全和易用性方面具有优势,但有时它们的性能可能不如scanf/printf,尤其是在默认情况下。但是,通过一些简单的优化,我们可以显著提高cin/cout的性能。 1. 关闭与stdio的同步 cin/cout默认与C库的stdio缓冲区同步,这允许我们混合使用scanf/printf和cin/cout。但是,这种同步会...
正是因为这种同步,所以cin、cout比scanf、printf速度要慢,如果我们在使用cin、cout输入输出前加一句std::ios_base::sync_with_stdio(false),其实速度和scanf、printf差不多。 (2)以下程序 代码解读 for(int i = 0 ; i < 10; i++){ cout<<"1 ";} while(1); 1. 以上程序在windows下立即输出10个1,...
C++中cin,cout效率比较低,是因为先把要输出的东西存入缓冲区与C语言中的stdio同步后,再输出,导致效率降低,而这个语句的作用是取消缓冲区同步,直接使用,由此可节省时间,使效率与scanf与printf相差无几。 但需要注意的一点是,因为取消与stdio的同步之后,就不建议再使用 printf 与 scanf了,否则实际输出效率可能还会与预...
std::ios_base::sync_with_stdio(false); //取消同步,cout与printf不再共享同一缓冲区,混用cout与printf会乱序。 正是这种同步,导致cin/cout比scanf/printf速度慢。 https://www.byvoid.com/blog/fast-readfile === std::basic_ios::tie A tied stream is an output...
大佬们,为什么最新的..大佬们,为什么最新的VS2019中C++的“cin”与“cout”语句不能使用,使用了直接报错未定义呢?
4、printf是C程序提供的一种输出的方式,必须指定一种数据输出的格式。而cout是在控制台的输出,是流向显示器的数据,这个不必指定数据类型。cout要有includeiostreamusingnamespacestd;的头文件。5、std是一个类(输入输出标准),它包括了cin成员和cout成员,usingnamespacestd;以后才能使用它的成员。#...
这行代码的意思是取消cin、cout与stdin、stdout的指针同步,会使得cin、cout的性能大大提升,达到和scanf、printf相差无几的程度。当然,更好的方法是使用scanf、printf代替。 而要使用scanf和printf又有一个问题,它们是C语言的标准输入输出方式,需要提供标识符来代表变量的类型,那么问题来了long long和__int64的标识符...
cin>>a>>b>>c; cout<<a<<" "<<b<<""<<c<<" "<<endl; system("pause"); return0; } 在屏幕中一次输入:a[回车]11[回车]5.56[回车] 程序将输出如下结果: 注意: (1)cin>>等价于cin.operator>>(),即调用成员函数operator>>()进行读取数据。