再提高输入对象的索引计数为1使用assign: 对基础数据类型 (NSInteger,CGFloat)和C数据类型(int, float, double, char, 等等)使用copy: 对NSString使用retain: 对其他NSObject和其子类nonatomic,非原子性访问,不加同步,多线程并发访问会提高性能。
不是关键字, 也没听说标准函数里有这个 如果你是说文档中这个词什么意思 就是指定、分配之类的的意思
assign:简单的赋值,不更改索引的计数。 copy:建议一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象; retain:释放旧对象,将旧对象的值赋予新对象,再增加新对象的索引计数1。 针对具体的数据类型在属性定义应该这样选择: 使用assign:对基础的数据类型,比如NSInterger,CGFloat和C数据类型(int,float,double,char等等)。 使用copy:...
deq.assign(deq.begin(), deq.end() - 2); // 删除末尾2个元素 1. 2. 三、注意事项 使用assign函数时需要注意以下几点: 1.容器类型必须相同或相容 assign函数只能用于容器类型相同或相容的场合。 2.元素的赋值方式 assign函数将元素赋值到目标容器中,因此需要注意元素的赋值方式。如果目标容器元素类型为类对象...
strong的作用是对保持对象的引用,将其引用计数+1,根据上面代码TestAssign的init中在超出作用域后,tmpStr的引用计数为1(-1),这个是正是我们想要的。所以我们可以正确打印length weak weak并不会将对象的引用计数+1,所以在超出作用域后tmpStr的引用计数为0(-1),系统将回收此区域内存,但是weak在对象释放后会将str...
=是一个新符号,它在数学中叫“等于号”,例如 1+2=3,但在C语言中,这个过程叫做赋值(Assign)。赋值是指把数据放到内存的过程。 把上面的两个语句连起来: int a; a=123; 就把123 放到了一块叫做 a 的内存区域。你也可以写成一个语句: int a=123; ...
#include <iostream> #include <deque> using namespace std; int main() { // 定义一个双端队列 deque<int> dq = {1, 2, 3, 4, 5}; // 将dq中前3个元素赋值到dq_copy中 deque<int> dq_copy; dq_copy.assign(dq.begin(), dq.begin() + 3); cout << "dq_copy: "; for (auto i ...
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在下文中一共展示了CTempString::assign方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。 示例1: NormalizeStatKeyName ▲点赞 6▼ BEGIN_NCBI_SCOPEstaticvoidNormalizeStatKeyName(CTempString& key){char* begin =const_...