首先,要使用carray,我们需要声明它。声明一个carray需要指定数组的类型和大小,语法形式如下: c. int myArray[5]; // 声明一个包含5个整数的数组。 其次,我们可以初始化carray。初始化可以在声明时进行,也可以在声明后的某个时刻进行。例如: c. int myArray[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; // 在声明时...
intnum=myArray[0]; ``` 要向数组中添加新元素,可以使用下标运算符“[]”并将新值存储在相应位置的下标中。例如,以下代码向数组中添加了一个新元素“5”: ```c myArray[4]=5;//将新元素添加到数组的最后一个位置 ``` 除了使用下标运算符访问和操作数组元素,还可以使用指针来访问和操作数组中的元素。指针...
//example for CArray::Insert CArray<Cpoint.Cpoint> ptArray; ptArray.Add(Cpoint(10,20)); //Element 0 ptArray.Add(Cpoint(30,40)); //Element 1(will become element 2) ptArray.InsertAt(1,Cpoint(50,60)); //New element 1 请参阅 GetUpperBound,CArray::SetAt,CArray::RemoveAt CArray...
int array[2][3]; 1. 取第i i i 行 , 第 j j j 列的数据 , 可以使用 array[i][j] 1. 方式, 也可以使用 *( *(array = i) + j ) 1. 方式; 其中array[i][j] 方式是比较符合 人类 阅读习惯的 , 编译器如果遇到上述代码 , 会将其翻译为 *( *(array = i) + j ) 代码 ; 使...
void CArray<TYPE, ARG_TYPE>::SetSize(int nNewSize, int nGrowBy) { if (nNewSize == 0) { // 第一种情况 // 当nNewSize为0时,需要将数组置为空, // 如果数组本身即为空,则不需做任何处理 // 如果数组本身已含有数据,则需要清除数组元素 if (m_pData != NULL) { //DestructElements 函数...
void CArray<TYPE, ARG_TYPE>::SetSize(int nNewSize, int nGrowBy) { if (nNewSize == 0) { // 第一种情况 // 当nNewSize为0时,需要将数组置为空, // 如果数组本身即为空,则不需做任何处理 // 如果数组本身已含有数据,则需要清除数组元素 ...
intindex; charname[16]; }; 以下是类模板实现为一个类的标准语法。其中,Node是出参,Node&是入参,其实也就是说:当你使用Add函数的时候,所传入的参数是后者,也就是Add(Node&node)这样的形式,而当你GetAt()取出一个元素的时候,返回的是一个Node结构体。 typedefCArray<Node,Node&>CArrNode;...
array[i]=i; //用下标调用数组中的元素 } /* --- array |9|8|7|6|5|4|3|2|1|0| [9]~[0] --- */ while(1); } 数组名是用来表示数组的标识,其实它是数组的首地址,即一个指针。不过它所表示的地址是固定的,不能改动。如前几章...
但实际上,std::array的威力很可能被低估了。在这篇文章里,我会从各个角度介绍下std::array的用法,希望能带来一些启发。 本文的代码都在C 17环境下编译运行。当前主流的g 版本已经能支持C 17标准,但是很多版本(如gcc 7.3)的C 17特性不是默认打开的,需要手工添加编译选项-std=c 17。
void print_array(const int *arr, int size) {for (int i = 0; i < size; i++) {printf("%d ", arr[i]);}printf("\n");} 在这个例子中,print_array函数接受一个指向const int的指针作为参数,这意味着这个函数不会修改传入的数组。5.在结构体和联合中使用const:const也可以用于结构体和联合...