因为vfun是一个虚函数,它动态绑定的,也就是说它绑定的是对象的动态类型,pB和pD虽然静态类型不同,但是他们同时指向一个对象,他们的动态类型是相同的,都是D*,所以,他们的调用的是同一个函数:D::vfun()。 上面都是针对对象指针的情况,对于引用(reference)的情况同样适用。 指针和引用的动态类型和静态类型可能会不...
(1)静态绑定 静态绑定适用于私家车的使用场景,手机和车辆一对一长期绑定。 在车联网平台录入车辆信息时录入手机的蓝牙信息以及MAC地址,并将信息下发至车载T-Box,并且将车载蓝牙信息下发至手机,完成车辆与手机蓝牙的绑定。 手机申请绑定车载蓝牙,发送手机蓝牙信息以及Mac地址至车联网平台,再由车联网平台转发至车辆T-b...
静态绑定也就是将该对象相关的属性或函数绑定为它的静态类型,也就是它在声明的类型,在编译的时候就确定。在调用的时候编译器会寻找它声明的类型进行访问。 动态绑定就是将该对象相关的属性或函数绑定为它的动态类型,具体的属性或函数在运行期确定,通常通过虚函数实现动态绑定。 (33) 深拷贝和浅拷贝的区别(举例说明...
Objective-C 扩展了 C 语言,并加入了面向对象特性和 Smalltalk 式的消息传递机制,将很多静态语言在编译和连接(例如:C语言)时候的事放到了运行时来完成。 动态绑定 举个《Effective Objective-C 2.0》中的例子: //静态绑定 (C语言)#import<stdio.h>voidprintHello(){printf("Hello world!");}voidprintGoodbye(...
9.1 多态:相同的名称,不同的类 使不同的类共享相同方法名称的能力称为多态。它让你可以开发一组类,这组类中的每一个类都能响应相同的方法名。每个类定义都封装了特定方法所需的代码,这就使得它独立于其他的类定义。 9.2 动态绑定和id类型 id数据类型可以存储属于任何类
mtianyan: C语言根据变量的生存周期来划分,可以分为静态存储方式和动态存储方式。 静态存储方式:是指在程序运行期间分配固定的存储空间的方式。静态存储区中存放了在整个程序执行过程中都存在的变量,如全局变量。 动态存储方式:是指在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。动态存储区中存放的变量是根据程序...
多态性分为编译时多态性和运行时多态性,编译时多态性通过静态编联完成,例如函数重载,运算符重载;运行时多态性则是动态编联完成,主要通过虚函数来实现;函数重载不需要是成员函数,在内外声明或定义的函数同样可以对其进行重载 重载的调用主要根据参数个数,参数类型,参数顺序来确定, 函数重载是忽略返回值的 类的...
以上是所谓动态方式。 对于静态方式,基本所有的C/C++编译器都支持一种链接方式被称为Static Link,即所谓静态链接。 在这种方式下,我们所要做的,就是写出包含函数,类等等声明的头文件(a.h,b.h,...),以及他们对应的实现文件(a.cpp,b.cpp,...),编译程序会将其编译为静态的库文件(a.lib,b.lib,...)。