封装性:将客观事物抽象成类,每个类对自身的数据和方法实行 protection (private , protected , public )。 继承性:广义的继承有三种实现形式:实现继承(使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力)、可 视继承(子窗体使用父窗体的外观和实现代码)、接口继承(仅使用属性和方法,实现滞后到子类实现)。 多态性:是将父...
宏定义只是简单的字符串代换(原地扩展),而typedef则不是原地扩展,它的新名字具有一定的封装性,以致于新命名的标识符具有更易定义变量的功能。请看上面第一大点代码的第三行: typedef (int*) pINT; 以及下面这行: #define pINT2 int* 效果相同?实则不同!实践中见差别: pINT a,b;的效果同int *a; int *b...
C语言是一种面向过程的语言,但是也可以用结构体和函数指针来模拟面向对象的特性,比如封装、继承和多态。 下面我们来看一些具体的例子和应用。 封装是指把对象的属性和方法封装在一起,提供一个接口给外部调用,隐藏内部细节。 在C语言中,我们可以用结构体来定义对象的属性,用函数指针来定义对象的方法,然后把它们放在...
封装属性:就像我们前面看到的,用变量名字做封装,将不同变量组合相同对象中。隐式对象(程序员意识到存在的对象,编程语言并不知道): int pixel_p1_x = 56; int pixel_p1_y = 34; int pixel_p1_red = 123; int pixel_p1_green = 37; int pixel_p1_blue = 127;通过变量名进行概念封装,并不是官方认为...
主要项目中涉及到封装的概念,什么时机加入打印在调试大型系统的时候,更容易定位问题,这些编程思维对于初学者来说很难接触到,也很难想到,任何复杂的事物都是由简单的细节环绕而成,在学习之初不要觉得这些很简单的数据操作很简单,要真正纳入自己的知识体系还是需要花点心思。可以在学习的时候,网上搜一些资料看这些数据操...
总的来说:引用既具有指针的效率,又具有变量使用的方便性和直观性 6. 关于静态内存分配和动态内存分配的区别及过程 1) 静态内存分配是在编译时完成的,不占用CPU资源;动态分配内存运行时完成,分配与释放需要占用CPU资源; 2)静态内存分配是在栈上分配的,动态内存是堆上分配的; ...
3.1 什么是面向对象?面向对象的三大特性 面向对象:对象是指具体的某一个事物,这些事物的抽象就是类,类中包含数据(成员变量)和动作(成员方法)。 面向对象的三大特性: 封装:将具体的实现过程和数据封装成一个函数,只能通过接口进行访问,降低耦合性。 继承:子类继承父类的特征和行为,子类有父类的非 private 方法或...
面向对象技术中,封装的含义是A.用状态机图来描述对象的行为B.保证对象内部的数据只能通过操作来访问C.将对象的状态锁定,使之不能被修改D.正确将对象放入集合
C++是面向对象的。函数库 C语言有标准的函数库,它们松散的,只是把功能相同的函数放在一个头文件中;C++对于大多数的函数都是有集成的很紧密,特别是C语言中没有的C++中的API是对Window系统的大多数API有机的组合,是一个集体。但你也可能单独调用API。3、结构概念不同 C言中结构只有成员...
C 语言是一门高效性语言,它被设计用来充分发挥计算机的优势,因此 C 语言程序运行速度很快,C 语言能够合理了使用内存来获得最大的运行速度 ▶ C 语言具有可移植性 C 语言是一门具有可移植性的语言,这就意味着,对于在一台计算机上编写的 C 语言程序可以在另一台计算机上轻松地运行,从而极大的减少了程序移植的工...